¿ Cuál varita para un Sram Aire/Agilidad de nivel 126 para "Inteligencia" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram aire de nivel 126 para agilidad, inteligencia y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y daños de agua.
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
190 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
190 Varita Esquiva pérdidas PA :
190 Varita al retiro de PM :
190 Varita Esquiva Pérdidas PM :
190 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
280 Varita Daños (neutral) :
280 Varita Roba PdV (tierra) :
190 Varita Roba PdV (fuego) :
193 Varita Roba PdV (agua) :
190 Varita Roba PdV (aire) :
191 Varita Roba PdV (neutral) :
190 Varita Dañosdaños de tierra :
190 Varita daños de fuego :
190 Varita daños de agua :
190 Varita - Criterio 3 daños de aire :
190 Varita daños neutrales :
190 Varita Reenvía daños :
190 Varita daños por empuje :
190 Varita Daños críticos :
190 Varita daños con trampas :
190 Varita Potencia Trampas :
190 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Varita resistencia al fuego :
191 Varita resistencia al agua :
190 Varita resistencia al aire :
190 Varita resistencia neutral :
191 Varita % resistencia a la tierra :
191 Varita % resistencia al fuego :
191 Varita % resistencia al agua :
191 Varita % resistencia al aire :
191 Varita % resistencia neutral :
190 Varita Resistencia Críticos- :
190 Varita resistencia al empuje :
190 Varita res. tierra en JcJ :
190 Varita res. fuego en JcJ :
190 Varita res. agua en JcJ :
190 Varita res. aire en JcJ :
190 Varita res. neutral en JcJ :
190 Varita % res. tierra en JcJ :
190 Varita % res. fuego en JcJ :
190 Varita % res. agua en JcJ :
190 Varita % res. aire en JcJ :
190 Varita % Res. Neutral JcJ :
190 Varita EfectosAgilidad :
172 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Varita Esquiva pérdidas PA :
172 Varita al retiro de PM :
172 Varita Esquiva Pérdidas PM :
172 Varita ArmasDaños (tierra) :
191 Varita Daños (fuego) :
276 Varita Daños (neutral) :
279 Varita Roba PdV (tierra) :
173 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
172 Varita Roba PdV (aire) :
172 Varita Roba PdV (neutral) :
173 Varita Dañosdaños de tierra :
172 Varita daños de fuego :
172 Varita daños de agua :
172 Varita - Criterio 3 daños de aire :
172 Varita daños neutrales :
172 Varita Reenvía daños :
172 Varita daños por empuje :
172 Varita Daños críticos :
172 Varita daños con trampas :
172 Varita Potencia Trampas :
172 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Varita resistencia al fuego :
177 Varita resistencia al agua :
177 Varita resistencia al aire :
177 Varita resistencia neutral :
175 Varita % resistencia a la tierra :
173 Varita % resistencia al fuego :
173 Varita % resistencia al agua :
175 Varita % resistencia al aire :
174 Varita % resistencia neutral :
174 Varita Resistencia Críticos- :
172 Varita resistencia al empuje :
172 Varita res. tierra en JcJ :
172 Varita res. fuego en JcJ :
172 Varita res. agua en JcJ :
172 Varita res. aire en JcJ :
172 Varita res. neutral en JcJ :
172 Varita % res. tierra en JcJ :
172 Varita % res. fuego en JcJ :
172 Varita % res. agua en JcJ :
172 Varita % res. aire en JcJ :
172 Varita % Res. Neutral JcJ :
172 Varita EfectosInteligencia :
291 Varita - Criterio 2 Agilidad :
291 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
291 Varita Esquiva pérdidas PA :
291 Varita al retiro de PM :
291 Varita Esquiva Pérdidas PM :
291 Varita ArmasDaños (tierra) :
306 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
344 Varita Roba PdV (tierra) :
291 Varita Roba PdV (fuego) :
293 Varita Roba PdV (agua) :
291 Varita Roba PdV (aire) :
291 Varita Roba PdV (neutral) :
291 Varita Dañosdaños de tierra :
291 Varita daños de fuego :
291 Varita daños de aire :
291 Varita daños neutrales :
291 Varita Reenvía daños :
291 Varita daños por empuje :
291 Varita Daños críticos :
291 Varita daños con trampas :
291 Varita Potencia Trampas :
291 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Varita resistencia al fuego :
291 Varita resistencia al agua :
291 Varita resistencia al aire :
291 Varita resistencia neutral :
292 Varita % resistencia a la tierra :
292 Varita % resistencia al fuego :
292 Varita % resistencia al agua :
292 Varita % resistencia al aire :
292 Varita % resistencia neutral :
291 Varita Resistencia Críticos- :
291 Varita resistencia al empuje :
291 Varita res. tierra en JcJ :
291 Varita res. fuego en JcJ :
291 Varita res. agua en JcJ :
291 Varita res. aire en JcJ :
291 Varita res. neutral en JcJ :
291 Varita % res. tierra en JcJ :
291 Varita % res. fuego en JcJ :
291 Varita % res. agua en JcJ :
291 Varita % res. aire en JcJ :
291 Varita % Res. Neutral JcJ :
291 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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