¿ Cuál cinturón para un Sram vitalidad de nivel 124 para "huida" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sram de nivel 124 para vitalidad, huida y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños de aire
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Potencia : 16..20Vitalidad : 16..20prospección : 7..10% resistencia al agua : 4..5huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
45 Cinturón invocaciones :
33 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
21 Cinturón al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
17 Cinturón huida :
17 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
17 Cinturón Daños (fuego) :
17 Cinturón Daños (agua) :
17 Cinturón Daños (aire) :
17 Cinturón Daños (neutral) :
17 Cinturón Roba PdV (tierra) :
17 Cinturón Roba PdV (fuego) :
17 Cinturón Roba PdV (agua) :
17 Cinturón Roba PdV (aire) :
17 Cinturón Roba PdV (neutral) :
17 Cinturón Dañosdaños de tierra :
23 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
23 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
18 Cinturón daños por empuje :
20 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón daños con trampas :
20 Cinturón Potencia Trampas :
21 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
25 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
34 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
20 Cinturón resistencia al empuje :
20 Cinturón res. tierra en JcJ :
17 Cinturón res. fuego en JcJ :
17 Cinturón res. agua en JcJ :
17 Cinturón res. aire en JcJ :
17 Cinturón res. neutral en JcJ :
17 Cinturón % res. tierra en JcJ :
17 Cinturón % res. fuego en JcJ :
17 Cinturón % res. agua en JcJ :
17 Cinturón % res. aire en JcJ :
17 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
17 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Vitalidad :
113 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
113 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
114 Cinturón al retiro de PM :
114 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
114 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
113 Cinturón Daños (fuego) :
113 Cinturón Daños (agua) :
113 Cinturón Daños (aire) :
113 Cinturón Daños (neutral) :
113 Cinturón Roba PdV (tierra) :
113 Cinturón Roba PdV (fuego) :
113 Cinturón Roba PdV (agua) :
113 Cinturón Roba PdV (aire) :
113 Cinturón Roba PdV (neutral) :
113 Cinturón Dañosdaños de tierra :
114 Cinturón daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
113 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
114 Cinturón Reenvía daños :
114 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
115 Cinturón daños con trampas :
115 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
121 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
113 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón res. tierra en JcJ :
113 Cinturón res. fuego en JcJ :
113 Cinturón res. agua en JcJ :
113 Cinturón res. aire en JcJ :
113 Cinturón res. neutral en JcJ :
113 Cinturón % res. tierra en JcJ :
113 Cinturón % res. fuego en JcJ :
113 Cinturón % res. agua en JcJ :
113 Cinturón % res. aire en JcJ :
113 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
113 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Vitalidad :
113 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
113 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
114 Cinturón al retiro de PM :
114 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
113 Cinturón huida :
113 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
113 Cinturón Daños (fuego) :
113 Cinturón Daños (agua) :
113 Cinturón Daños (aire) :
113 Cinturón Daños (neutral) :
113 Cinturón Roba PdV (tierra) :
113 Cinturón Roba PdV (fuego) :
113 Cinturón Roba PdV (agua) :
113 Cinturón Roba PdV (aire) :
113 Cinturón Roba PdV (neutral) :
113 Cinturón Dañosdaños de tierra :
114 Cinturón daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
113 Cinturón daños neutrales :
114 Cinturón Reenvía daños :
114 Cinturón daños por empuje :
115 Cinturón Daños críticos :
115 Cinturón daños con trampas :
115 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
121 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
113 Cinturón resistencia al empuje :
115 Cinturón res. tierra en JcJ :
113 Cinturón res. fuego en JcJ :
113 Cinturón res. agua en JcJ :
113 Cinturón res. aire en JcJ :
113 Cinturón res. neutral en JcJ :
113 Cinturón % res. tierra en JcJ :
113 Cinturón % res. fuego en JcJ :
113 Cinturón % res. agua en JcJ :
113 Cinturón % res. aire en JcJ :
113 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
113 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.