¿ Cuál varita para un Sram Aire/Agilidad de nivel 121 para "% resistencia al aire" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sram aire de nivel 121 para agilidad, % resistencia al aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al aire y vitalidad.
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
157 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
157 Varita Esquiva pérdidas PA :
157 Varita al retiro de PM :
157 Varita Esquiva Pérdidas PM :
157 Varita ArmasDaños (tierra) :
179 Varita Daños (fuego) :
248 Varita Daños (neutral) :
271 Varita Roba PdV (tierra) :
157 Varita Roba PdV (fuego) :
159 Varita Roba PdV (agua) :
157 Varita Roba PdV (aire) :
158 Varita Roba PdV (neutral) :
157 Varita Dañosdaños de tierra :
157 Varita daños de fuego :
157 Varita daños de agua :
157 Varita daños de aire :
157 Varita daños neutrales :
157 Varita Reenvía daños :
157 Varita daños por empuje :
157 Varita Daños críticos :
157 Varita daños con trampas :
157 Varita Potencia Trampas :
157 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
157 Varita % resistencia al fuego :
157 Varita % resistencia al agua :
158 Varita % resistencia al aire :
157 Varita - Criterio 2 % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
157 Varita resistencia al empuje :
157 Varita res. tierra en JcJ :
157 Varita res. fuego en JcJ :
157 Varita res. agua en JcJ :
157 Varita res. aire en JcJ :
157 Varita res. neutral en JcJ :
157 Varita % res. tierra en JcJ :
157 Varita % res. fuego en JcJ :
157 Varita % res. agua en JcJ :
157 Varita % res. aire en JcJ :
157 Varita % Res. Neutral JcJ :
157 Varita EfectosAgilidad :
260 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
260 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
260 Varita Esquiva pérdidas PA :
260 Varita al retiro de PM :
260 Varita Esquiva Pérdidas PM :
260 Varita ArmasDaños (tierra) :
275 Varita Daños (fuego) :
319 Varita Daños (neutral) :
333 Varita Roba PdV (tierra) :
260 Varita Roba PdV (fuego) :
261 Varita Roba PdV (agua) :
260 Varita Roba PdV (aire) :
260 Varita Roba PdV (neutral) :
260 Varita Dañosdaños de tierra :
260 Varita daños de fuego :
260 Varita daños de agua :
260 Varita daños de aire :
260 Varita daños neutrales :
260 Varita Reenvía daños :
260 Varita daños por empuje :
260 Varita Daños críticos :
260 Varita daños con trampas :
260 Varita Potencia Trampas :
260 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Varita resistencia al fuego :
265 Varita resistencia al agua :
265 Varita resistencia al aire :
265 Varita resistencia neutral :
262 Varita % resistencia a la tierra :
261 Varita % resistencia al fuego :
261 Varita % resistencia al agua :
262 Varita % resistencia neutral :
262 Varita Resistencia Críticos- :
260 Varita resistencia al empuje :
260 Varita res. tierra en JcJ :
260 Varita res. fuego en JcJ :
260 Varita res. agua en JcJ :
260 Varita res. aire en JcJ :
260 Varita res. neutral en JcJ :
260 Varita % res. tierra en JcJ :
260 Varita % res. fuego en JcJ :
260 Varita % res. agua en JcJ :
260 Varita % res. aire en JcJ :
260 Varita % Res. Neutral JcJ :
260 Varita EfectosAgilidad :
165 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Varita Esquiva pérdidas PA :
165 Varita al retiro de PM :
165 Varita Esquiva Pérdidas PM :
165 Varita ArmasDaños (tierra) :
182 Varita Daños (fuego) :
266 Varita Daños (neutral) :
268 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
171 Varita Roba PdV (agua) :
165 Varita Roba PdV (aire) :
165 Varita Roba PdV (neutral) :
165 Varita Dañosdaños de tierra :
165 Varita daños de fuego :
165 Varita daños de agua :
165 Varita daños de aire :
165 Varita daños neutrales :
165 Varita Reenvía daños :
165 Varita daños por empuje :
165 Varita Daños críticos :
165 Varita daños con trampas :
165 Varita Potencia Trampas :
165 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
170 Varita resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
165 Varita % resistencia al fuego :
165 Varita % resistencia al agua :
167 Varita % resistencia al aire :
165 Varita - Criterio 2 % resistencia neutral :
167 Varita Resistencia Críticos- :
165 Varita resistencia al empuje :
165 Varita res. tierra en JcJ :
165 Varita res. fuego en JcJ :
165 Varita res. agua en JcJ :
165 Varita res. aire en JcJ :
165 Varita res. neutral en JcJ :
165 Varita % res. tierra en JcJ :
165 Varita % res. fuego en JcJ :
165 Varita % res. agua en JcJ :
165 Varita % res. aire en JcJ :
165 Varita % Res. Neutral JcJ :
165 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
146Nivel : 146Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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