¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 120 para "al retiro de PM" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 120 para vitalidad, al retiro de pm y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y resistencia al fuego.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
24 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
577 Armas Daños (neutral) :
1380 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
24 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosVitalidad :
1051 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1051 Armas Esquiva pérdidas PA :
1052 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1053 Armas ArmasDaños (tierra) :
1453 Armas Daños (fuego) :
1540 Armas Daños (neutral) :
1973 Armas Roba PdV (tierra) :
1052 Armas Roba PdV (fuego) :
1054 Armas Roba PdV (agua) :
1054 Armas Roba PdV (aire) :
1054 Armas Roba PdV (neutral) :
1057 Armas Dañosdaños de tierra :
1054 Armas daños de fuego :
1057 Armas daños de agua :
1055 Armas daños de aire :
1055 Armas daños neutrales :
1053 Armas Reenvía daños :
1051 Armas daños por empuje :
1052 Armas Daños críticos :
1052 Armas daños con trampas :
1051 Armas Potencia Trampas :
1051 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1058 Armas resistencia al fuego :
1051 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
1052 Armas resistencia al aire :
1052 Armas resistencia neutral :
1059 Armas % resistencia a la tierra :
1052 Armas % resistencia al fuego :
1056 Armas % resistencia al agua :
1054 Armas % resistencia al aire :
1055 Armas % resistencia neutral :
1054 Armas Resistencia Críticos- :
1052 Armas resistencia al empuje :
1053 Armas res. tierra en JcJ :
1051 Armas res. fuego en JcJ :
1051 Armas res. agua en JcJ :
1051 Armas res. aire en JcJ :
1051 Armas res. neutral en JcJ :
1051 Armas % res. tierra en JcJ :
1051 Armas % res. fuego en JcJ :
1051 Armas % res. agua en JcJ :
1051 Armas % res. aire en JcJ :
1051 Armas % Res. Neutral JcJ :
1051 Armas EfectosVitalidad :
1041 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1041 Armas Esquiva pérdidas PA :
1042 Armas al retiro de PM :
1041 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1043 Armas ArmasDaños (tierra) :
1444 Armas Daños (fuego) :
1533 Armas Daños (neutral) :
1969 Armas Roba PdV (tierra) :
1042 Armas Roba PdV (fuego) :
1044 Armas Roba PdV (agua) :
1044 Armas Roba PdV (aire) :
1044 Armas Roba PdV (neutral) :
1047 Armas Dañosdaños de tierra :
1044 Armas daños de fuego :
1046 Armas daños de agua :
1045 Armas daños de aire :
1045 Armas daños neutrales :
1043 Armas Reenvía daños :
1041 Armas daños por empuje :
1042 Armas Daños críticos :
1042 Armas daños con trampas :
1041 Armas Potencia Trampas :
1041 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1055 Armas resistencia al agua :
1053 Armas resistencia al aire :
1053 Armas resistencia neutral :
1056 Armas % resistencia a la tierra :
1042 Armas % resistencia al fuego :
1046 Armas % resistencia al agua :
1044 Armas % resistencia al aire :
1045 Armas % resistencia neutral :
1044 Armas Resistencia Críticos- :
1042 Armas resistencia al empuje :
1043 Armas res. tierra en JcJ :
1041 Armas res. fuego en JcJ :
1041 Armas res. agua en JcJ :
1041 Armas res. aire en JcJ :
1041 Armas res. neutral en JcJ :
1041 Armas % res. tierra en JcJ :
1041 Armas % res. fuego en JcJ :
1041 Armas % res. agua en JcJ :
1041 Armas % res. aire en JcJ :
1041 Armas % Res. Neutral JcJ :
1041 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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