¿ Cuál capa para un Sram Vitalidad de nivel 118 para "Daños (neutral)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram de nivel 118 para vitalidad, daños (neutral) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y % resistencia al agua.
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al agua : 1..5
Efectos
Suerte : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al agua : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
14 Capa Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa ArmasDaños (neutral) :
11 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
11 Capa Roba PdV (fuego) :
11 Capa Roba PdV (neutral) :
11 Capa Dañosdaños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
14 Capa Potencia Trampas :
13 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
19 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
11 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
19 Capa % resistencia neutral :
16 Capa Resistencia Críticos- :
14 Capa resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
11 Capa res. fuego en JcJ :
11 Capa res. agua en JcJ :
11 Capa res. aire en JcJ :
11 Capa res. neutral en JcJ :
11 Capa % res. tierra en JcJ :
11 Capa % res. fuego en JcJ :
11 Capa % res. agua en JcJ :
11 Capa % res. aire en JcJ :
11 Capa % Res. Neutral JcJ :
11 Capa EfectosVitalidad :
119 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Capa Esquiva pérdidas PA :
120 Capa al retiro de PM :
121 Capa Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
119 Capa Roba PdV (fuego) :
119 Capa Roba PdV (agua) :
119 Capa Roba PdV (aire) :
119 Capa Roba PdV (neutral) :
119 Capa Dañosdaños de tierra :
121 Capa daños neutrales :
120 Capa daños por empuje :
121 Capa daños con trampas :
119 Capa Potencia Trampas :
119 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa resistencia al fuego :
125 Capa resistencia al agua :
126 Capa resistencia al aire :
125 Capa resistencia neutral :
124 Capa % resistencia a la tierra :
121 Capa % resistencia al fuego :
121 Capa % resistencia al agua :
119 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
122 Capa % resistencia neutral :
120 Capa Resistencia Críticos- :
120 Capa resistencia al empuje :
119 Capa res. tierra en JcJ :
119 Capa res. fuego en JcJ :
119 Capa res. agua en JcJ :
119 Capa res. aire en JcJ :
119 Capa res. neutral en JcJ :
119 Capa % res. tierra en JcJ :
119 Capa % res. fuego en JcJ :
119 Capa % res. agua en JcJ :
119 Capa % res. aire en JcJ :
119 Capa % Res. Neutral JcJ :
119 Capa EfectosVitalidad :
117 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Capa Esquiva pérdidas PA :
118 Capa al retiro de PM :
119 Capa Esquiva Pérdidas PM :
117 Capa ArmasDaños (neutral) :
117 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
117 Capa Roba PdV (fuego) :
117 Capa Roba PdV (agua) :
117 Capa Roba PdV (aire) :
117 Capa Roba PdV (neutral) :
117 Capa Dañosdaños de tierra :
119 Capa daños neutrales :
118 Capa daños por empuje :
119 Capa daños con trampas :
117 Capa Potencia Trampas :
117 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Capa resistencia al fuego :
123 Capa resistencia al agua :
124 Capa resistencia al aire :
123 Capa resistencia neutral :
122 Capa % resistencia a la tierra :
119 Capa % resistencia al fuego :
119 Capa % resistencia al aire :
120 Capa % resistencia neutral :
118 Capa Resistencia Críticos- :
118 Capa resistencia al empuje :
117 Capa res. tierra en JcJ :
117 Capa res. fuego en JcJ :
117 Capa res. agua en JcJ :
117 Capa res. aire en JcJ :
117 Capa res. neutral en JcJ :
117 Capa % res. tierra en JcJ :
117 Capa % res. fuego en JcJ :
117 Capa % res. agua en JcJ :
117 Capa % res. aire en JcJ :
117 Capa % Res. Neutral JcJ :
117 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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