¿ Cuál capa para un Sram vitalidad de nivel 118 para "% resistencia a la tierra" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram de nivel 118 para vitalidad, % resistencia a la tierra y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y resistencia a la tierra.
Efectos
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
% resistencia a la tierra : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
huida : 7..10
curas : 9..12
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 26..45
Sabiduría : 16..25
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al agua : 4..5
GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 31..40
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
invocaciones : 1..2
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40
Agilidad : 16..25
Potencia : 6..10
Vitalidad : 51..80
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia neutral : 6..10
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia neutral : 4..6
Resistencia Críticos- : 4..6
placaje : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..50
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12
resistencia al fuego : 4..12
resistencia al agua : 4..12
resistencia al aire : 4..12
resistencia neutral : 4..12
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..35
Vitalidad : 26..35
Sabiduría : 16..20
% resistencia a la tierra : 4..5
% resistencia al fuego : 4..5
resistencia a la tierra : 2..3
resistencia al fuego : 2..3
resistencia al agua : 2..3
resistencia al aire : 2..3
resistencia neutral : 2..3
Pods : 201..250
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40
Vitalidad : 81..110
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Búsqueda% resistencia a la tierra 122
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
24 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños por empuje :
26 Capa daños con trampas :
24 Capa Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
31 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
33 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa - Criterio 2 % resistencia al fuego :
33 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
28 Capa Resistencia Críticos- :
23 Capa resistencia al empuje :
22 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa EfectosVitalidad :
120 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Capa Esquiva pérdidas PA :
121 Capa al retiro de PM :
122 Capa Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa ArmasDaños (neutral) :
120 Capa Roba PdV (tierra) :
120 Capa Roba PdV (fuego) :
120 Capa Roba PdV (agua) :
120 Capa Roba PdV (aire) :
120 Capa Roba PdV (neutral) :
120 Capa Dañosdaños de tierra :
122 Capa daños neutrales :
121 Capa daños por empuje :
122 Capa daños con trampas :
120 Capa Potencia Trampas :
120 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
125 Capa resistencia al agua :
126 Capa resistencia al aire :
125 Capa resistencia neutral :
122 Capa % resistencia al fuego :
122 Capa % resistencia al agua :
122 Capa % resistencia al aire :
123 Capa % resistencia neutral :
121 Capa Resistencia Críticos- :
121 Capa resistencia al empuje :
120 Capa res. tierra en JcJ :
120 Capa res. fuego en JcJ :
120 Capa res. agua en JcJ :
120 Capa res. aire en JcJ :
120 Capa res. neutral en JcJ :
120 Capa % res. tierra en JcJ :
120 Capa % res. fuego en JcJ :
120 Capa % res. agua en JcJ :
120 Capa % res. aire en JcJ :
120 Capa % Res. Neutral JcJ :
120 Capa EfectosVitalidad :
119 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Capa Esquiva pérdidas PA :
120 Capa al retiro de PM :
121 Capa Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa ArmasDaños (neutral) :
119 Capa Roba PdV (tierra) :
119 Capa Roba PdV (fuego) :
119 Capa Roba PdV (agua) :
119 Capa Roba PdV (aire) :
119 Capa Roba PdV (neutral) :
119 Capa Dañosdaños de tierra :
121 Capa daños neutrales :
120 Capa daños por empuje :
121 Capa daños con trampas :
119 Capa Potencia Trampas :
119 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
125 Capa resistencia al agua :
126 Capa resistencia al aire :
125 Capa resistencia neutral :
124 Capa % resistencia a la tierra :
119 Capa - Criterio 2 % resistencia al fuego :
121 Capa % resistencia al agua :
121 Capa % resistencia al aire :
122 Capa % resistencia neutral :
120 Capa Resistencia Críticos- :
120 Capa resistencia al empuje :
119 Capa res. tierra en JcJ :
119 Capa res. fuego en JcJ :
119 Capa res. agua en JcJ :
119 Capa res. aire en JcJ :
119 Capa res. neutral en JcJ :
119 Capa % res. tierra en JcJ :
119 Capa % res. fuego en JcJ :
119 Capa % res. agua en JcJ :
119 Capa % res. aire en JcJ :
119 Capa % Res. Neutral JcJ :
119 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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