¿ Cuál capa para un Sram Aire/Agilidad de nivel 117 para "daños con trampas" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram aire de nivel 117 para agilidad, daños con trampas y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y daños neutrales.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
10 Capa Roba PdV (fuego) :
10 Capa Roba PdV (neutral) :
10 Capa Dañosdaños neutrales :
10 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
13 Capa daños con trampas :
10 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
11 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
19 Capa % resistencia al fuego :
22 Capa % resistencia al agua :
21 Capa % resistencia al aire :
20 Capa % resistencia neutral :
15 Capa Resistencia Críticos- :
11 Capa resistencia al empuje :
10 Capa res. tierra en JcJ :
10 Capa res. fuego en JcJ :
10 Capa res. agua en JcJ :
10 Capa res. aire en JcJ :
10 Capa res. neutral en JcJ :
10 Capa % res. tierra en JcJ :
10 Capa % res. fuego en JcJ :
10 Capa % res. agua en JcJ :
10 Capa % res. aire en JcJ :
10 Capa % Res. Neutral JcJ :
10 Capa EfectosAgilidad :
40 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
41 Capa Esquiva Pérdidas PM :
43 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños neutrales :
40 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
43 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
54 Capa resistencia al aire :
51 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
50 Capa % resistencia al agua :
49 Capa % resistencia al aire :
44 Capa % resistencia neutral :
45 Capa Resistencia Críticos- :
41 Capa resistencia al empuje :
40 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa EfectosAgilidad :
34 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
37 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
38 Capa daños con trampas :
34 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa resistencia al fuego :
45 Capa resistencia al agua :
49 Capa resistencia al aire :
46 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
44 Capa % resistencia al fuego :
46 Capa % resistencia al agua :
43 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
66Nivel : 66Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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