¿ Cuál cinturón para un Sram agua/suerte de nivel 113 para "daños (agua)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sram agua de nivel 113 para suerte, daños (agua) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y iniciativa.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
53 Cinturón Iniciativa :
27 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
30 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
29 Cinturón al retiro de PM :
30 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón - Criterio 2 Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
33 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
32 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
29 Cinturón Potencia Trampas :
30 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
44 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
34 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
40 Cinturón % resistencia al agua :
42 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón EfectosInteligencia :
81 Cinturón Suerte :
57 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
57 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
62 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
67 Cinturón % resistencia al fuego :
68 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
71 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón EfectosInteligencia :
61 Cinturón Suerte :
34 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
48 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón - Criterio 2 Daños (aire) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón Dañosdaños de tierra :
42 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
35 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
37 Cinturón daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
38 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
46 Cinturón % resistencia al fuego :
46 Cinturón % resistencia al agua :
48 Cinturón % resistencia al aire :
48 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
36 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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