¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 112 para "daños (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 112 para daños (neutral) y daños.
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, daños (neutral) y daños
sin las armas a dos manos.
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
1 Armas Dañosdaños :
34 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
26 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
1 Armas Dañosdaños :
26 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
1084 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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