¿ Cuál pala para un Sram fuego/inteligencia de nivel 111 para "daños de fuego" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram fuego de nivel 111 para inteligencia, daños de fuego y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de fuego y roba pdv (agua).
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Pala Esquiva Pérdidas PM :
7 Pala ArmasDaños (neutral) :
108 Pala Roba PdV (tierra) :
7 Pala Roba PdV (agua) :
7 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
7 Pala Dañosdaños de fuego :
7 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
7 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Pala resistencia al fuego :
7 Pala resistencia al agua :
7 Pala resistencia al aire :
7 Pala resistencia neutral :
8 Pala % resistencia a la tierra :
8 Pala % resistencia al fuego :
7 Pala % resistencia al agua :
8 Pala % resistencia al aire :
7 Pala % resistencia neutral :
7 Pala Resistencia Críticos- :
7 Pala resistencia al empuje :
7 Pala res. tierra en JcJ :
7 Pala res. fuego en JcJ :
7 Pala res. neutral en JcJ :
7 Pala % res. tierra en JcJ :
7 Pala % res. fuego en JcJ :
7 Pala % res. agua en JcJ :
7 Pala % res. aire en JcJ :
7 Pala % Res. Neutral JcJ :
7 Pala EfectosInteligencia :
99 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
100 Pala al retiro de PM :
100 Pala Esquiva Pérdidas PM :
99 Pala ArmasDaños (neutral) :
174 Pala Roba PdV (tierra) :
99 Pala Roba PdV (fuego) :
99 Pala Roba PdV (agua) :
99 Pala - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
99 Pala Dañosdaños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
99 Pala Potencia Trampas :
99 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
99 Pala resistencia al agua :
99 Pala resistencia al aire :
99 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
99 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
99 Pala % resistencia neutral :
99 Pala Resistencia Críticos- :
99 Pala resistencia al empuje :
99 Pala res. tierra en JcJ :
99 Pala res. fuego en JcJ :
99 Pala res. agua en JcJ :
99 Pala res. aire en JcJ :
99 Pala res. neutral en JcJ :
99 Pala % res. tierra en JcJ :
99 Pala % res. fuego en JcJ :
99 Pala % res. agua en JcJ :
99 Pala % res. aire en JcJ :
99 Pala % Res. Neutral JcJ :
99 Pala EfectosInteligencia :
97 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
98 Pala Esquiva Pérdidas PM :
97 Pala ArmasDaños (neutral) :
174 Pala Roba PdV (tierra) :
97 Pala Roba PdV (fuego) :
97 Pala Roba PdV (neutral) :
97 Pala Dañosdaños de fuego :
97 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
98 Pala daños con trampas :
97 Pala Potencia Trampas :
97 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Pala resistencia al fuego :
97 Pala resistencia al agua :
97 Pala resistencia al aire :
97 Pala resistencia neutral :
98 Pala % resistencia a la tierra :
98 Pala % resistencia al fuego :
97 Pala % resistencia al agua :
98 Pala % resistencia al aire :
97 Pala % resistencia neutral :
97 Pala Resistencia Críticos- :
97 Pala resistencia al empuje :
97 Pala res. tierra en JcJ :
97 Pala res. fuego en JcJ :
97 Pala res. agua en JcJ :
97 Pala res. aire en JcJ :
97 Pala res. neutral en JcJ :
97 Pala % res. tierra en JcJ :
97 Pala % res. fuego en JcJ :
97 Pala % res. agua en JcJ :
97 Pala % res. aire en JcJ :
97 Pala % Res. Neutral JcJ :
97 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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