¿ Cuáles botas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 110 para "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Sram fuego de nivel 110 para inteligencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y vitalidad.
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..25prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30% resistencia al fuego : 3..5resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 21..30Vitalidad : 46..60daños : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al aire : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 16..20Vitalidad : 41..50Sabiduría : 21..30GC : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
104 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
105 Botas Esquiva pérdidas PA :
105 Botas al retiro de PM :
104 Botas Esquiva Pérdidas PM :
107 Botas ArmasDaños (tierra) :
104 Botas Daños (neutral) :
104 Botas Roba PdV (tierra) :
104 Botas Roba PdV (fuego) :
104 Botas Roba PdV (agua) :
104 Botas Roba PdV (aire) :
104 Botas Roba PdV (neutral) :
104 Botas Dañosdaños de tierra :
106 Botas daños de fuego :
109 Botas daños neutrales :
107 Botas daños por empuje :
105 Botas Daños críticos :
105 Botas daños con trampas :
104 Botas Potencia Trampas :
104 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
107 Botas resistencia al aire :
106 Botas resistencia neutral :
106 Botas % resistencia a la tierra :
106 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
107 Botas % resistencia neutral :
105 Botas Resistencia Críticos- :
105 Botas resistencia al empuje :
106 Botas res. tierra en JcJ :
104 Botas res. fuego en JcJ :
104 Botas res. agua en JcJ :
104 Botas res. aire en JcJ :
104 Botas res. neutral en JcJ :
104 Botas % res. tierra en JcJ :
104 Botas % res. fuego en JcJ :
104 Botas % res. agua en JcJ :
104 Botas % res. aire en JcJ :
104 Botas % Res. Neutral JcJ :
104 Botas EfectosInteligencia :
47 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
49 Botas Esquiva pérdidas PA :
49 Botas al retiro de PM :
47 Botas Esquiva Pérdidas PM :
53 Botas ArmasDaños (neutral) :
47 Botas Roba PdV (tierra) :
47 Botas Roba PdV (fuego) :
47 Botas Roba PdV (agua) :
47 Botas Roba PdV (aire) :
47 Botas Roba PdV (neutral) :
47 Botas Dañosdaños de tierra :
54 Botas daños neutrales :
54 Botas daños por empuje :
49 Botas daños con trampas :
48 Botas Potencia Trampas :
48 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Botas resistencia al fuego :
54 Botas resistencia al agua :
54 Botas resistencia al aire :
54 Botas resistencia neutral :
54 Botas % resistencia a la tierra :
52 Botas % resistencia al fuego :
50 Botas % resistencia al agua :
55 Botas % resistencia al aire :
56 Botas % resistencia neutral :
48 Botas Resistencia Críticos- :
50 Botas resistencia al empuje :
50 Botas res. tierra en JcJ :
47 Botas res. fuego en JcJ :
47 Botas res. agua en JcJ :
47 Botas res. aire en JcJ :
47 Botas res. neutral en JcJ :
47 Botas % res. tierra en JcJ :
47 Botas % res. fuego en JcJ :
47 Botas % res. agua en JcJ :
47 Botas % res. aire en JcJ :
47 Botas % Res. Neutral JcJ :
47 Botas Criterio 3
EfectosInteligencia :
130 Botas - Criterio 1 Vitalidad :
130 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
131 Botas Esquiva pérdidas PA :
131 Botas al retiro de PM :
130 Botas Esquiva Pérdidas PM :
132 Botas ArmasDaños (tierra) :
130 Botas Daños (neutral) :
130 Botas Roba PdV (tierra) :
130 Botas Roba PdV (fuego) :
130 Botas Roba PdV (agua) :
130 Botas Roba PdV (aire) :
130 Botas Roba PdV (neutral) :
130 Botas Dañosdaños de tierra :
132 Botas daños de fuego :
132 Botas daños neutrales :
133 Botas daños por empuje :
131 Botas Daños críticos :
131 Botas daños con trampas :
130 Botas Potencia Trampas :
130 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Botas resistencia al fuego :
132 Botas resistencia al agua :
132 Botas resistencia al aire :
132 Botas resistencia neutral :
132 Botas % resistencia a la tierra :
130 Botas % resistencia al fuego :
130 Botas % resistencia al agua :
133 Botas % resistencia al aire :
132 Botas % resistencia neutral :
131 Botas Resistencia Críticos- :
131 Botas resistencia al empuje :
132 Botas res. tierra en JcJ :
130 Botas res. fuego en JcJ :
130 Botas res. agua en JcJ :
130 Botas res. aire en JcJ :
130 Botas res. neutral en JcJ :
130 Botas % res. tierra en JcJ :
130 Botas % res. fuego en JcJ :
130 Botas % res. agua en JcJ :
130 Botas % res. aire en JcJ :
130 Botas % Res. Neutral JcJ :
130 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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