¿ Cuál pala para un Sram Vitalidad de nivel 110 para "Daños (agua)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram de nivel 110 para vitalidad, daños (agua) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y agilidad.
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 81Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 21..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 115Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
185 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
185 Pala Esquiva pérdidas PA :
186 Pala al retiro de PM :
186 Pala Esquiva Pérdidas PM :
185 Pala ArmasDaños (agua) :
185 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
272 Pala Roba PdV (tierra) :
185 Pala Roba PdV (fuego) :
185 Pala Roba PdV (agua) :
187 Pala Roba PdV (aire) :
185 Pala Roba PdV (neutral) :
185 Pala Dañosdaños de tierra :
185 Pala daños neutrales :
185 Pala daños por empuje :
185 Pala daños con trampas :
185 Pala Potencia Trampas :
185 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Pala resistencia al fuego :
185 Pala resistencia al agua :
185 Pala resistencia al aire :
185 Pala resistencia neutral :
186 Pala % resistencia a la tierra :
185 Pala % resistencia al fuego :
185 Pala % resistencia al agua :
185 Pala % resistencia al aire :
185 Pala % resistencia neutral :
185 Pala Resistencia Críticos- :
185 Pala resistencia al empuje :
185 Pala res. tierra en JcJ :
185 Pala res. fuego en JcJ :
185 Pala res. agua en JcJ :
185 Pala res. aire en JcJ :
185 Pala res. neutral en JcJ :
185 Pala % res. tierra en JcJ :
185 Pala % res. fuego en JcJ :
185 Pala % res. agua en JcJ :
185 Pala % res. aire en JcJ :
185 Pala % Res. Neutral JcJ :
185 Pala EfectosAgilidad :
158 Pala - Criterio 3 Vitalidad :
158 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Pala Esquiva pérdidas PA :
159 Pala al retiro de PM :
159 Pala Esquiva Pérdidas PM :
158 Pala ArmasDaños (neutral) :
220 Pala Roba PdV (tierra) :
158 Pala Roba PdV (fuego) :
158 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
158 Pala Roba PdV (neutral) :
158 Pala Dañosdaños de tierra :
158 Pala daños neutrales :
158 Pala daños por empuje :
158 Pala daños con trampas :
158 Pala Potencia Trampas :
158 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Pala resistencia al fuego :
158 Pala resistencia al agua :
158 Pala resistencia al aire :
158 Pala resistencia neutral :
159 Pala % resistencia a la tierra :
158 Pala % resistencia al fuego :
158 Pala % resistencia al agua :
158 Pala % resistencia al aire :
158 Pala % resistencia neutral :
158 Pala Resistencia Críticos- :
158 Pala resistencia al empuje :
158 Pala res. tierra en JcJ :
158 Pala res. fuego en JcJ :
158 Pala res. agua en JcJ :
158 Pala res. aire en JcJ :
158 Pala res. neutral en JcJ :
158 Pala % res. tierra en JcJ :
158 Pala % res. fuego en JcJ :
158 Pala % res. agua en JcJ :
158 Pala % res. aire en JcJ :
158 Pala % Res. Neutral JcJ :
158 Pala EfectosVitalidad :
193 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Pala Esquiva pérdidas PA :
194 Pala al retiro de PM :
194 Pala Esquiva Pérdidas PM :
193 Pala ArmasDaños (agua) :
193 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
265 Pala Roba PdV (tierra) :
193 Pala Roba PdV (fuego) :
193 Pala Roba PdV (agua) :
194 Pala Roba PdV (aire) :
193 Pala Roba PdV (neutral) :
193 Pala Dañosdaños de tierra :
193 Pala daños neutrales :
193 Pala daños por empuje :
193 Pala daños con trampas :
193 Pala Potencia Trampas :
193 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Pala resistencia al fuego :
193 Pala resistencia al agua :
193 Pala resistencia al aire :
193 Pala resistencia neutral :
194 Pala % resistencia a la tierra :
193 Pala % resistencia al fuego :
193 Pala % resistencia al agua :
193 Pala % resistencia al aire :
193 Pala % resistencia neutral :
193 Pala Resistencia Críticos- :
193 Pala resistencia al empuje :
193 Pala res. tierra en JcJ :
193 Pala res. fuego en JcJ :
193 Pala res. agua en JcJ :
193 Pala res. aire en JcJ :
193 Pala res. neutral en JcJ :
193 Pala % res. tierra en JcJ :
193 Pala % res. fuego en JcJ :
193 Pala % res. agua en JcJ :
193 Pala % res. aire en JcJ :
193 Pala % Res. Neutral JcJ :
193 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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