¿ Cuál pala para un Sram fuego/inteligencia de nivel 110 para "GC" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram fuego de nivel 110 para inteligencia, gc y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y roba pdv (fuego).
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
14 Pala Esquiva Pérdidas PM :
13 Pala ArmasDaños (neutral) :
106 Pala Roba PdV (tierra) :
13 Pala Roba PdV (fuego) :
13 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
13 Pala Dañosdaños por empuje :
13 Pala daños con trampas :
13 Pala Potencia Trampas :
13 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Pala resistencia al fuego :
13 Pala resistencia al agua :
13 Pala resistencia al aire :
13 Pala resistencia neutral :
14 Pala % resistencia a la tierra :
13 Pala % resistencia al fuego :
13 Pala % resistencia al agua :
13 Pala % resistencia al aire :
13 Pala % resistencia neutral :
13 Pala Resistencia Críticos- :
13 Pala resistencia al empuje :
13 Pala res. tierra en JcJ :
13 Pala res. fuego en JcJ :
13 Pala res. agua en JcJ :
13 Pala res. aire en JcJ :
13 Pala res. neutral en JcJ :
13 Pala % res. tierra en JcJ :
13 Pala % res. fuego en JcJ :
13 Pala % res. agua en JcJ :
13 Pala % res. aire en JcJ :
13 Pala % Res. Neutral JcJ :
13 Pala EfectosInteligencia :
95 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Pala Esquiva Pérdidas PM :
95 Pala ArmasDaños (neutral) :
172 Pala Roba PdV (tierra) :
95 Pala Roba PdV (fuego) :
95 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
95 Pala Dañosdaños por empuje :
96 Pala daños con trampas :
95 Pala Potencia Trampas :
95 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Pala resistencia al fuego :
95 Pala resistencia al agua :
95 Pala resistencia al aire :
95 Pala resistencia neutral :
96 Pala % resistencia a la tierra :
96 Pala % resistencia al fuego :
95 Pala % resistencia al agua :
96 Pala % resistencia al aire :
95 Pala % resistencia neutral :
95 Pala Resistencia Críticos- :
95 Pala resistencia al empuje :
95 Pala res. tierra en JcJ :
95 Pala res. fuego en JcJ :
95 Pala res. agua en JcJ :
95 Pala res. aire en JcJ :
95 Pala res. neutral en JcJ :
95 Pala % res. tierra en JcJ :
95 Pala % res. fuego en JcJ :
95 Pala % res. agua en JcJ :
95 Pala % res. aire en JcJ :
95 Pala % Res. Neutral JcJ :
95 Pala EfectosInteligencia :
102 Pala - Criterio 1 GC :
102 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Pala Esquiva pérdidas PA :
103 Pala al retiro de PM :
102 Pala Esquiva Pérdidas PM :
102 Pala ArmasDaños (neutral) :
174 Pala Roba PdV (tierra) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
105 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
102 Pala Dañosdaños de tierra :
102 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
102 Pala Potencia Trampas :
102 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
102 Pala resistencia al aire :
102 Pala resistencia neutral :
103 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
102 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
102 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
102 Pala res. tierra en JcJ :
102 Pala res. fuego en JcJ :
102 Pala res. agua en JcJ :
102 Pala res. aire en JcJ :
102 Pala res. neutral en JcJ :
102 Pala % res. tierra en JcJ :
102 Pala % res. fuego en JcJ :
102 Pala % res. agua en JcJ :
102 Pala % res. aire en JcJ :
102 Pala % Res. Neutral JcJ :
102 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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