¿ Cuál mascota para un Sram Vitalidad de nivel 110 para "% resistencia al aire" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora mascota para una Sram de nivel 110 para Vitalidad, % resistencia al aire y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al aire y Sabiduría.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 0..80Vitalidad : 0..80% resistencia al aire : 0..20
Efectos
% resistencia a la tierra : 0..20% resistencia al fuego : 0..20% resistencia al agua : 0..20% resistencia al aire : 0..20% resistencia neutral : 0..20
Efectos
% resistencia a la tierra : 0..20% resistencia al fuego : 0..20% resistencia al agua : 0..20% resistencia al aire : 0..20% resistencia neutral : 0..20
Efectos
Vitalidad : 0..400
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
18 Mascota - Criterio 3 al retiro de PA :
18 Mascota Esquiva pérdidas PA :
18 Mascota al retiro de PM :
18 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
18 Mascota ArmasDaños (tierra) :
18 Mascota Daños (fuego) :
18 Mascota Daños (neutral) :
18 Mascota Roba PdV (tierra) :
18 Mascota Roba PdV (fuego) :
18 Mascota Roba PdV (agua) :
18 Mascota Roba PdV (aire) :
18 Mascota Roba PdV (neutral) :
18 Mascota Dañosdaños de tierra :
18 Mascota daños de fuego :
18 Mascota daños de agua :
18 Mascota daños de aire :
18 Mascota daños neutrales :
18 Mascota Reenvía daños :
18 Mascota daños por empuje :
18 Mascota Daños críticos :
18 Mascota daños con trampas :
18 Mascota Potencia Trampas :
18 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Mascota resistencia al fuego :
18 Mascota resistencia al agua :
18 Mascota resistencia al aire :
18 Mascota resistencia neutral :
18 Mascota % resistencia a la tierra :
18 Mascota % resistencia al fuego :
18 Mascota % resistencia al agua :
18 Mascota % resistencia al aire :
18 Mascota - Criterio 2 % resistencia neutral :
18 Mascota Resistencia Críticos- :
18 Mascota resistencia al empuje :
18 Mascota res. tierra en JcJ :
18 Mascota res. fuego en JcJ :
18 Mascota res. agua en JcJ :
18 Mascota res. aire en JcJ :
18 Mascota res. neutral en JcJ :
18 Mascota % res. tierra en JcJ :
18 Mascota % res. fuego en JcJ :
18 Mascota % res. agua en JcJ :
18 Mascota % res. aire en JcJ :
18 Mascota % Res. Neutral JcJ :
18 Mascota EfectosVitalidad :
30 Mascota - Criterio 1 Sabiduría :
30 Mascota - Criterio 3 al retiro de PA :
30 Mascota Esquiva pérdidas PA :
30 Mascota al retiro de PM :
30 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
30 Mascota ArmasDaños (tierra) :
30 Mascota Daños (fuego) :
30 Mascota Daños (neutral) :
30 Mascota Roba PdV (tierra) :
30 Mascota Roba PdV (fuego) :
30 Mascota Roba PdV (agua) :
30 Mascota Roba PdV (aire) :
30 Mascota Roba PdV (neutral) :
30 Mascota Dañosdaños de tierra :
30 Mascota daños de fuego :
30 Mascota daños de agua :
30 Mascota daños de aire :
30 Mascota daños neutrales :
30 Mascota Reenvía daños :
30 Mascota daños por empuje :
30 Mascota Daños críticos :
30 Mascota daños con trampas :
30 Mascota Potencia Trampas :
30 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Mascota resistencia al fuego :
30 Mascota resistencia al agua :
30 Mascota resistencia al aire :
30 Mascota resistencia neutral :
30 Mascota % resistencia a la tierra :
30 Mascota % resistencia al fuego :
30 Mascota % resistencia al agua :
30 Mascota % resistencia neutral :
30 Mascota Resistencia Críticos- :
30 Mascota resistencia al empuje :
30 Mascota res. tierra en JcJ :
30 Mascota res. fuego en JcJ :
30 Mascota res. agua en JcJ :
30 Mascota res. aire en JcJ :
30 Mascota res. neutral en JcJ :
30 Mascota % res. tierra en JcJ :
30 Mascota % res. fuego en JcJ :
30 Mascota % res. agua en JcJ :
30 Mascota % res. aire en JcJ :
30 Mascota % Res. Neutral JcJ :
30 Mascota EfectosVitalidad :
19 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Mascota Esquiva pérdidas PA :
19 Mascota al retiro de PM :
19 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
19 Mascota ArmasDaños (tierra) :
19 Mascota Daños (fuego) :
19 Mascota Daños (neutral) :
19 Mascota Roba PdV (tierra) :
19 Mascota Roba PdV (fuego) :
19 Mascota Roba PdV (agua) :
19 Mascota Roba PdV (aire) :
19 Mascota Roba PdV (neutral) :
19 Mascota Dañosdaños de tierra :
19 Mascota daños de fuego :
19 Mascota daños de agua :
19 Mascota daños de aire :
19 Mascota daños neutrales :
19 Mascota Reenvía daños :
19 Mascota daños por empuje :
19 Mascota Daños críticos :
19 Mascota daños con trampas :
19 Mascota Potencia Trampas :
19 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Mascota resistencia al fuego :
19 Mascota resistencia al agua :
19 Mascota resistencia al aire :
19 Mascota resistencia neutral :
19 Mascota % resistencia a la tierra :
19 Mascota % resistencia al fuego :
19 Mascota % resistencia al agua :
19 Mascota % resistencia al aire :
19 Mascota - Criterio 2 % resistencia neutral :
19 Mascota Resistencia Críticos- :
19 Mascota resistencia al empuje :
19 Mascota res. tierra en JcJ :
19 Mascota res. fuego en JcJ :
19 Mascota res. agua en JcJ :
19 Mascota res. aire en JcJ :
19 Mascota res. neutral en JcJ :
19 Mascota % res. tierra en JcJ :
19 Mascota % res. fuego en JcJ :
19 Mascota % res. agua en JcJ :
19 Mascota % res. aire en JcJ :
19 Mascota % Res. Neutral JcJ :
19 Mascota Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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