¿ Cuál pala para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 109 para "Daños (tierra)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sram tierra de nivel 109 para fuerza, daños (tierra) y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 112
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 34Suerte > 104Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 28Suerte > 66Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 40Suerte > 85Efectos
Fuerza : 14..25Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 12Suerte > 42Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
390 Pala Esquiva pérdidas PA :
390 Pala al retiro de PM :
390 Pala Esquiva Pérdidas PM :
390 Pala ArmasDaños (tierra) :
390 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
390 Pala Roba PdV (tierra) :
390 Pala Roba PdV (fuego) :
390 Pala Roba PdV (agua) :
390 Pala Roba PdV (aire) :
390 Pala Roba PdV (neutral) :
390 Pala AL : :
390 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
390 Pala daños neutrales :
390 Pala daños por empuje :
390 Pala daños con trampas :
390 Pala Potencia Trampas :
390 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Pala resistencia al fuego :
390 Pala resistencia al agua :
390 Pala resistencia al aire :
390 Pala resistencia neutral :
390 Pala % resistencia a la tierra :
390 Pala % resistencia al fuego :
390 Pala % resistencia al agua :
390 Pala % resistencia al aire :
390 Pala % resistencia neutral :
390 Pala Resistencia Críticos- :
390 Pala resistencia al empuje :
390 Pala res. tierra en JcJ :
390 Pala res. fuego en JcJ :
390 Pala res. agua en JcJ :
390 Pala res. aire en JcJ :
390 Pala res. neutral en JcJ :
390 Pala % res. tierra en JcJ :
390 Pala % res. fuego en JcJ :
390 Pala % res. agua en JcJ :
390 Pala % res. aire en JcJ :
390 Pala % Res. Neutral JcJ :
390 Pala EfectosFuerza :
390 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
390 Pala Esquiva pérdidas PA :
390 Pala al retiro de PM :
390 Pala Esquiva Pérdidas PM :
390 Pala ArmasDaños (neutral) :
390 Pala Roba PdV (tierra) :
390 Pala Roba PdV (fuego) :
390 Pala Roba PdV (agua) :
390 Pala Roba PdV (aire) :
390 Pala Roba PdV (neutral) :
390 Pala AL : :
390 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
390 Pala daños neutrales :
390 Pala daños por empuje :
390 Pala daños con trampas :
390 Pala Potencia Trampas :
390 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Pala resistencia al fuego :
390 Pala resistencia al agua :
390 Pala resistencia al aire :
390 Pala resistencia neutral :
390 Pala % resistencia a la tierra :
390 Pala % resistencia al fuego :
390 Pala % resistencia al agua :
390 Pala % resistencia al aire :
390 Pala % resistencia neutral :
390 Pala Resistencia Críticos- :
390 Pala resistencia al empuje :
390 Pala res. tierra en JcJ :
390 Pala res. fuego en JcJ :
390 Pala res. agua en JcJ :
390 Pala res. aire en JcJ :
390 Pala res. neutral en JcJ :
390 Pala % res. tierra en JcJ :
390 Pala % res. fuego en JcJ :
390 Pala % res. agua en JcJ :
390 Pala % res. aire en JcJ :
390 Pala % Res. Neutral JcJ :
390 Pala EfectosFuerza :
146 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Pala Esquiva pérdidas PA :
147 Pala al retiro de PM :
149 Pala Esquiva Pérdidas PM :
146 Pala ArmasDaños (tierra) :
146 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
217 Pala Roba PdV (tierra) :
146 Pala Roba PdV (fuego) :
147 Pala Roba PdV (agua) :
150 Pala Roba PdV (aire) :
147 Pala Roba PdV (neutral) :
146 Pala Dañosdaños de tierra :
146 Pala daños neutrales :
146 Pala daños por empuje :
147 Pala daños con trampas :
146 Pala Potencia Trampas :
146 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Pala resistencia al fuego :
146 Pala resistencia al agua :
146 Pala resistencia al aire :
146 Pala resistencia neutral :
147 Pala % resistencia a la tierra :
147 Pala % resistencia al fuego :
146 Pala % resistencia al agua :
147 Pala % resistencia al aire :
147 Pala % resistencia neutral :
146 Pala Resistencia Críticos- :
146 Pala resistencia al empuje :
146 Pala res. tierra en JcJ :
146 Pala res. fuego en JcJ :
146 Pala res. agua en JcJ :
146 Pala res. aire en JcJ :
146 Pala res. neutral en JcJ :
146 Pala % res. tierra en JcJ :
146 Pala % res. fuego en JcJ :
146 Pala % res. agua en JcJ :
146 Pala % res. aire en JcJ :
146 Pala % Res. Neutral JcJ :
146 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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