¿ Cuál arco para un Sram vitalidad de nivel 104 para "Roba PdV (aire)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Sram de nivel 104 para vitalidad, roba pdv (aire) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y resistencia al empuje.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 90Agilidad > 90Sabiduría > 50Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -20..-16Agilidad > 92Efectos
Vitalidad : 100
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 103Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 11..20Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 93Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 40Vitalidad : 85
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Sabiduría : -10..-9Fuerza > 43Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Arco Esquiva Pérdidas PM :
3 Arco ArmasDaños (neutral) :
142 Arco Roba PdV (tierra) :
3 Arco Roba PdV (aire) :
3 Arco - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
4 Arco Dañosdaños con trampas :
3 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Arco resistencia al fuego :
9 Arco resistencia al agua :
8 Arco resistencia al aire :
8 Arco resistencia neutral :
9 Arco % resistencia a la tierra :
3 Arco % resistencia al fuego :
4 Arco % resistencia al agua :
3 Arco % resistencia al aire :
3 Arco % resistencia neutral :
3 Arco Resistencia Críticos- :
3 Arco resistencia al empuje :
3 Arco - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
3 Arco res. fuego en JcJ :
3 Arco res. neutral en JcJ :
3 Arco % res. tierra en JcJ :
3 Arco % res. fuego en JcJ :
3 Arco % res. agua en JcJ :
3 Arco % res. aire en JcJ :
3 Arco % Res. Neutral JcJ :
3 Arco EfectosVitalidad :
110 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco Esquiva Pérdidas PM :
110 Arco ArmasDaños (neutral) :
201 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (fuego) :
110 Arco Roba PdV (agua) :
110 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños neutrales :
110 Arco daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Arco resistencia al fuego :
114 Arco resistencia al agua :
114 Arco resistencia al aire :
114 Arco resistencia neutral :
115 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
110 Arco % resistencia neutral :
110 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
110 Arco - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco EfectosVitalidad :
111 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Arco Esquiva pérdidas PA :
111 Arco al retiro de PM :
111 Arco Esquiva Pérdidas PM :
111 Arco ArmasDaños (neutral) :
201 Arco Roba PdV (tierra) :
111 Arco Roba PdV (fuego) :
111 Arco Roba PdV (agua) :
111 Arco Roba PdV (aire) :
111 Arco - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
111 Arco Dañosdaños de tierra :
111 Arco daños neutrales :
111 Arco daños por empuje :
111 Arco daños con trampas :
111 Arco Potencia Trampas :
111 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Arco resistencia al fuego :
115 Arco resistencia al agua :
115 Arco resistencia al aire :
115 Arco resistencia neutral :
116 Arco % resistencia a la tierra :
111 Arco % resistencia al fuego :
111 Arco % resistencia al agua :
111 Arco % resistencia al aire :
111 Arco % resistencia neutral :
111 Arco Resistencia Críticos- :
111 Arco res. tierra en JcJ :
111 Arco res. fuego en JcJ :
111 Arco res. agua en JcJ :
111 Arco res. aire en JcJ :
111 Arco res. neutral en JcJ :
111 Arco % res. tierra en JcJ :
111 Arco % res. fuego en JcJ :
111 Arco % res. agua en JcJ :
111 Arco % res. aire en JcJ :
111 Arco % Res. Neutral JcJ :
111 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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