¿ Cuál martillo para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 104 para "sabiduría" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram fuego de nivel 104 para inteligencia, sabiduría y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y agilidad.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
119 Martillo - Criterio 3 Sabiduría :
119 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
124 Martillo prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
210 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
146 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
119 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
119 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
119 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo % resistencia neutral :
119 Martillo Resistencia Críticos- :
119 Martillo resistencia al empuje :
119 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
122 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
129 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
193 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
223 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosInteligencia :
134 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
134 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
139 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
134 Martillo Esquiva pérdidas PA :
134 Martillo al retiro de PM :
134 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
134 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
196 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
226 Martillo Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
135 Martillo Roba PdV (agua) :
134 Martillo Roba PdV (aire) :
134 Martillo Roba PdV (neutral) :
135 Martillo Dañosdaños de tierra :
134 Martillo daños de fuego :
134 Martillo daños de agua :
134 Martillo daños de aire :
134 Martillo daños neutrales :
135 Martillo Reenvía daños :
134 Martillo daños por empuje :
134 Martillo Daños críticos :
134 Martillo daños con trampas :
134 Martillo Potencia Trampas :
134 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Martillo resistencia al fuego :
134 Martillo resistencia al agua :
135 Martillo resistencia al aire :
135 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
134 Martillo % resistencia al fuego :
134 Martillo % resistencia al agua :
134 Martillo % resistencia al aire :
134 Martillo % resistencia neutral :
134 Martillo Resistencia Críticos- :
134 Martillo resistencia al empuje :
134 Martillo res. tierra en JcJ :
134 Martillo res. fuego en JcJ :
134 Martillo res. agua en JcJ :
134 Martillo res. aire en JcJ :
134 Martillo res. neutral en JcJ :
134 Martillo % res. tierra en JcJ :
134 Martillo % res. fuego en JcJ :
134 Martillo % res. agua en JcJ :
134 Martillo % res. aire en JcJ :
134 Martillo % Res. Neutral JcJ :
134 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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