¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 102 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram fuego de nivel 102 para inteligencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 103
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -20..-16Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1188 Armas Esquiva pérdidas PA :
1188 Armas al retiro de PM :
1190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1189 Armas ArmasDaños (tierra) :
1648 Armas Daños (fuego) :
1777 Armas Daños (neutral) :
1188 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1191 Armas Roba PdV (fuego) :
1194 Armas Roba PdV (agua) :
1192 Armas Roba PdV (aire) :
1191 Armas Roba PdV (neutral) :
1195 Armas Dañosdaños de tierra :
1190 Armas daños de fuego :
1191 Armas daños de agua :
1191 Armas daños de aire :
1191 Armas daños neutrales :
1188 Armas Reenvía daños :
1188 Armas daños por empuje :
1189 Armas Daños críticos :
1188 Armas daños con trampas :
1188 Armas Potencia Trampas :
1188 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1198 Armas resistencia al fuego :
1194 Armas resistencia al agua :
1195 Armas resistencia al aire :
1194 Armas resistencia neutral :
1197 Armas % resistencia a la tierra :
1188 Armas % resistencia al fuego :
1188 Armas % resistencia al agua :
1190 Armas % resistencia al aire :
1188 Armas % resistencia neutral :
1189 Armas Resistencia Críticos- :
1190 Armas resistencia al empuje :
1188 Armas res. tierra en JcJ :
1188 Armas res. fuego en JcJ :
1188 Armas res. agua en JcJ :
1188 Armas res. aire en JcJ :
1188 Armas res. neutral en JcJ :
1188 Armas % res. tierra en JcJ :
1188 Armas % res. fuego en JcJ :
1188 Armas % res. agua en JcJ :
1188 Armas % res. aire en JcJ :
1188 Armas % Res. Neutral JcJ :
1188 Armas EfectosInteligencia :
791 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
791 Armas Esquiva pérdidas PA :
792 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas ArmasDaños (tierra) :
1156 Armas Daños (fuego) :
1136 Armas Roba PdV (tierra) :
794 Armas Roba PdV (fuego) :
796 Armas Roba PdV (agua) :
796 Armas Roba PdV (aire) :
798 Armas Roba PdV (neutral) :
803 Armas Dañosdaños de tierra :
798 Armas daños de fuego :
795 Armas daños neutrales :
796 Armas daños por empuje :
793 Armas Daños críticos :
792 Armas daños con trampas :
791 Armas Potencia Trampas :
791 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
794 Armas resistencia al agua :
795 Armas resistencia al aire :
793 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
794 Armas % resistencia al agua :
793 Armas % resistencia al aire :
793 Armas % resistencia neutral :
794 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
793 Armas res. tierra en JcJ :
791 Armas res. fuego en JcJ :
791 Armas res. agua en JcJ :
791 Armas res. aire en JcJ :
791 Armas res. neutral en JcJ :
791 Armas % res. tierra en JcJ :
791 Armas % res. fuego en JcJ :
791 Armas % res. agua en JcJ :
791 Armas % res. aire en JcJ :
791 Armas % Res. Neutral JcJ :
791 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1701 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1701 Armas Esquiva pérdidas PA :
1701 Armas al retiro de PM :
1702 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1701 Armas ArmasDaños (tierra) :
2064 Armas Daños (fuego) :
2045 Armas Daños (neutral) :
1701 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1703 Armas Roba PdV (fuego) :
1706 Armas Roba PdV (agua) :
1704 Armas Roba PdV (aire) :
1704 Armas Roba PdV (neutral) :
1708 Armas Dañosdaños de tierra :
1703 Armas daños de fuego :
1702 Armas daños de agua :
1704 Armas daños de aire :
1704 Armas daños neutrales :
1701 Armas Reenvía daños :
1701 Armas daños por empuje :
1702 Armas Daños críticos :
1701 Armas daños con trampas :
1701 Armas Potencia Trampas :
1701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1703 Armas resistencia al agua :
1704 Armas resistencia al aire :
1703 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1701 Armas % resistencia al fuego :
1701 Armas % resistencia al agua :
1702 Armas % resistencia al aire :
1701 Armas % resistencia neutral :
1702 Armas Resistencia Críticos- :
1702 Armas resistencia al empuje :
1701 Armas res. tierra en JcJ :
1701 Armas res. fuego en JcJ :
1701 Armas res. agua en JcJ :
1701 Armas res. aire en JcJ :
1701 Armas res. neutral en JcJ :
1701 Armas % res. tierra en JcJ :
1701 Armas % res. fuego en JcJ :
1701 Armas % res. agua en JcJ :
1701 Armas % res. aire en JcJ :
1701 Armas % Res. Neutral JcJ :
1701 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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