¿ Cuál bastón para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 101 para "Daños (aire)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una sram tierra de nivel 101 para fuerza, daños (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y daños (neutral)
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Vitalidad : -80..-61Fuerza > 48Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 6..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 41..45
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 11..30Agilidad : 11..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
166 Bastón Esquiva pérdidas PA :
166 Bastón al retiro de PM :
166 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
167 Bastón ArmasDaños (tierra) :
226 Bastón Daños (fuego) :
271 Bastón Daños (aire) :
166 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
166 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
166 Bastón Roba PdV (fuego) :
166 Bastón Roba PdV (agua) :
167 Bastón Roba PdV (aire) :
167 Bastón Roba PdV (neutral) :
167 Bastón Dañosdaños de tierra :
166 Bastón daños de fuego :
167 Bastón daños de agua :
166 Bastón daños de aire :
166 Bastón daños neutrales :
166 Bastón Reenvía daños :
166 Bastón daños por empuje :
166 Bastón Daños críticos :
166 Bastón daños con trampas :
166 Bastón Potencia Trampas :
166 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Bastón resistencia al fuego :
166 Bastón resistencia al agua :
166 Bastón resistencia al aire :
166 Bastón resistencia neutral :
167 Bastón % resistencia a la tierra :
166 Bastón % resistencia al fuego :
166 Bastón % resistencia al agua :
166 Bastón % resistencia al aire :
166 Bastón % resistencia neutral :
166 Bastón Resistencia Críticos- :
167 Bastón resistencia al empuje :
166 Bastón res. tierra en JcJ :
166 Bastón res. fuego en JcJ :
166 Bastón res. agua en JcJ :
166 Bastón res. aire en JcJ :
166 Bastón res. neutral en JcJ :
166 Bastón % res. tierra en JcJ :
166 Bastón % res. fuego en JcJ :
166 Bastón % res. agua en JcJ :
166 Bastón % res. aire en JcJ :
166 Bastón % Res. Neutral JcJ :
166 Bastón EfectosFuerza :
159 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Bastón Esquiva pérdidas PA :
159 Bastón al retiro de PM :
159 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
160 Bastón ArmasDaños (tierra) :
202 Bastón Daños (fuego) :
252 Bastón Daños (neutral) :
159 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
159 Bastón Roba PdV (fuego) :
159 Bastón Roba PdV (agua) :
160 Bastón Roba PdV (aire) :
160 Bastón Roba PdV (neutral) :
160 Bastón Dañosdaños de tierra :
159 Bastón daños de fuego :
160 Bastón daños de agua :
159 Bastón daños de aire :
161 Bastón daños neutrales :
159 Bastón Reenvía daños :
159 Bastón daños por empuje :
159 Bastón Daños críticos :
159 Bastón daños con trampas :
159 Bastón Potencia Trampas :
159 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Bastón resistencia al fuego :
159 Bastón resistencia al agua :
159 Bastón resistencia al aire :
159 Bastón resistencia neutral :
161 Bastón % resistencia a la tierra :
159 Bastón % resistencia al fuego :
159 Bastón % resistencia al agua :
159 Bastón % resistencia al aire :
159 Bastón % resistencia neutral :
159 Bastón Resistencia Críticos- :
161 Bastón resistencia al empuje :
159 Bastón res. tierra en JcJ :
159 Bastón res. fuego en JcJ :
159 Bastón res. agua en JcJ :
159 Bastón res. aire en JcJ :
159 Bastón res. neutral en JcJ :
159 Bastón % res. tierra en JcJ :
159 Bastón % res. fuego en JcJ :
159 Bastón % res. agua en JcJ :
159 Bastón % res. aire en JcJ :
159 Bastón % Res. Neutral JcJ :
159 Bastón EfectosFuerza :
122 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Bastón Esquiva pérdidas PA :
122 Bastón al retiro de PM :
122 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
124 Bastón ArmasDaños (tierra) :
164 Bastón Daños (fuego) :
214 Bastón Daños (aire) :
122 Bastón - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
122 Bastón Roba PdV (fuego) :
123 Bastón Roba PdV (agua) :
123 Bastón Roba PdV (aire) :
123 Bastón Roba PdV (neutral) :
125 Bastón Dañosdaños de tierra :
123 Bastón daños de fuego :
124 Bastón daños de agua :
123 Bastón daños de aire :
123 Bastón daños neutrales :
123 Bastón Reenvía daños :
122 Bastón daños por empuje :
122 Bastón Daños críticos :
122 Bastón daños con trampas :
122 Bastón Potencia Trampas :
122 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Bastón resistencia al fuego :
126 Bastón resistencia al agua :
126 Bastón resistencia al aire :
126 Bastón resistencia neutral :
127 Bastón % resistencia a la tierra :
122 Bastón % resistencia al fuego :
122 Bastón % resistencia al agua :
122 Bastón % resistencia al aire :
122 Bastón % resistencia neutral :
122 Bastón Resistencia Críticos- :
123 Bastón resistencia al empuje :
122 Bastón res. tierra en JcJ :
122 Bastón res. fuego en JcJ :
122 Bastón res. agua en JcJ :
122 Bastón res. aire en JcJ :
122 Bastón res. neutral en JcJ :
122 Bastón % res. tierra en JcJ :
122 Bastón % res. fuego en JcJ :
122 Bastón % res. agua en JcJ :
122 Bastón % res. aire en JcJ :
122 Bastón % Res. Neutral JcJ :
122 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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