¿ Cuál varita para un Sram Aire/Agilidad de nivel 101 para "vitalidad" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram aire de nivel 101 para Agilidad, Vitalidad y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y AL :.
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 30Agilidad : 65Vitalidad : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
368 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
368 Varita Esquiva pérdidas PA :
368 Varita al retiro de PM :
368 Varita Esquiva Pérdidas PM :
368 Varita ArmasDaños (tierra) :
368 Varita Daños (fuego) :
368 Varita Daños (neutral) :
368 Varita Roba PdV (tierra) :
368 Varita Roba PdV (fuego) :
368 Varita Roba PdV (agua) :
368 Varita Roba PdV (aire) :
368 Varita Roba PdV (neutral) :
368 Varita AL : :
368 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
368 Varita daños de fuego :
368 Varita daños de agua :
368 Varita daños de aire :
368 Varita daños neutrales :
368 Varita Reenvía daños :
368 Varita daños por empuje :
368 Varita Daños críticos :
368 Varita daños con trampas :
368 Varita Potencia Trampas :
368 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Varita resistencia al fuego :
368 Varita resistencia al agua :
368 Varita resistencia al aire :
368 Varita resistencia neutral :
368 Varita % resistencia a la tierra :
368 Varita % resistencia al fuego :
368 Varita % resistencia al agua :
368 Varita % resistencia al aire :
368 Varita % resistencia neutral :
368 Varita Resistencia Críticos- :
368 Varita resistencia al empuje :
368 Varita res. tierra en JcJ :
368 Varita res. fuego en JcJ :
368 Varita res. agua en JcJ :
368 Varita res. aire en JcJ :
368 Varita res. neutral en JcJ :
368 Varita % res. tierra en JcJ :
368 Varita % res. fuego en JcJ :
368 Varita % res. agua en JcJ :
368 Varita % res. aire en JcJ :
368 Varita % Res. Neutral JcJ :
368 Varita EfectosAgilidad :
368 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
368 Varita Esquiva pérdidas PA :
368 Varita al retiro de PM :
368 Varita Esquiva Pérdidas PM :
368 Varita ArmasDaños (tierra) :
368 Varita Daños (fuego) :
368 Varita Daños (neutral) :
368 Varita Roba PdV (tierra) :
368 Varita Roba PdV (fuego) :
368 Varita Roba PdV (agua) :
368 Varita Roba PdV (aire) :
368 Varita Roba PdV (neutral) :
368 Varita AL : :
368 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
368 Varita daños de fuego :
368 Varita daños de agua :
368 Varita daños de aire :
368 Varita daños neutrales :
368 Varita Reenvía daños :
368 Varita daños por empuje :
368 Varita Daños críticos :
368 Varita daños con trampas :
368 Varita Potencia Trampas :
368 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Varita resistencia al fuego :
368 Varita resistencia al agua :
368 Varita resistencia al aire :
368 Varita resistencia neutral :
368 Varita % resistencia a la tierra :
368 Varita % resistencia al fuego :
368 Varita % resistencia al agua :
368 Varita % resistencia al aire :
368 Varita % resistencia neutral :
368 Varita Resistencia Críticos- :
368 Varita resistencia al empuje :
368 Varita res. tierra en JcJ :
368 Varita res. fuego en JcJ :
368 Varita res. agua en JcJ :
368 Varita res. aire en JcJ :
368 Varita res. neutral en JcJ :
368 Varita % res. tierra en JcJ :
368 Varita % res. fuego en JcJ :
368 Varita % res. agua en JcJ :
368 Varita % res. aire en JcJ :
368 Varita % Res. Neutral JcJ :
368 Varita EfectosAgilidad :
210 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
210 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
224 Varita Daños (fuego) :
265 Varita Daños (neutral) :
272 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
210 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
215 Varita resistencia al agua :
215 Varita resistencia al aire :
215 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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