¿ Cuál martillo para un Sram Aire/Agilidad de nivel 100 para "AL :" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram aire de nivel 100 para Agilidad, AL : y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y Resistencia Críticos-.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
389 Martillo invocaciones :
389 Martillo prospección :
389 Martillo al retiro de PA :
389 Martillo Esquiva pérdidas PA :
389 Martillo al retiro de PM :
389 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
389 Martillo ArmasDaños (tierra) :
389 Martillo Daños (fuego) :
389 Martillo Daños (agua) :
389 Martillo Daños (aire) :
389 Martillo Daños (neutral) :
389 Martillo Roba PdV (tierra) :
389 Martillo Roba PdV (fuego) :
389 Martillo Roba PdV (agua) :
389 Martillo Roba PdV (aire) :
389 Martillo Roba PdV (neutral) :
389 Martillo AL : :
389 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
389 Martillo daños de fuego :
389 Martillo daños de agua :
389 Martillo daños de aire :
389 Martillo daños neutrales :
389 Martillo Reenvía daños :
389 Martillo daños por empuje :
389 Martillo Daños críticos :
389 Martillo daños con trampas :
389 Martillo Potencia Trampas :
389 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Martillo resistencia al fuego :
389 Martillo resistencia al agua :
389 Martillo resistencia al aire :
389 Martillo resistencia neutral :
389 Martillo % resistencia a la tierra :
389 Martillo % resistencia al fuego :
389 Martillo % resistencia al agua :
389 Martillo % resistencia al aire :
389 Martillo % resistencia neutral :
389 Martillo Resistencia Críticos- :
389 Martillo - Criterio 3 resistencia al empuje :
389 Martillo res. tierra en JcJ :
389 Martillo res. fuego en JcJ :
389 Martillo res. agua en JcJ :
389 Martillo res. aire en JcJ :
389 Martillo res. neutral en JcJ :
389 Martillo % res. tierra en JcJ :
389 Martillo % res. fuego en JcJ :
389 Martillo % res. agua en JcJ :
389 Martillo % res. aire en JcJ :
389 Martillo % Res. Neutral JcJ :
389 Martillo EfectosInteligencia :
116 Martillo Agilidad :
47 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
58 Martillo al retiro de PA :
47 Martillo Esquiva pérdidas PA :
47 Martillo al retiro de PM :
47 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
47 Martillo ArmasDaños (tierra) :
109 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
84 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo Daños (neutral) :
166 Martillo Roba PdV (tierra) :
48 Martillo Roba PdV (fuego) :
48 Martillo Roba PdV (agua) :
47 Martillo Roba PdV (aire) :
47 Martillo Roba PdV (neutral) :
49 Martillo Dañosdaños de tierra :
48 Martillo daños de fuego :
47 Martillo daños de agua :
47 Martillo daños de aire :
47 Martillo daños neutrales :
50 Martillo Reenvía daños :
47 Martillo daños por empuje :
47 Martillo Daños críticos :
47 Martillo daños con trampas :
47 Martillo Potencia Trampas :
47 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Martillo resistencia al fuego :
47 Martillo resistencia al agua :
48 Martillo resistencia al aire :
48 Martillo resistencia neutral :
51 Martillo % resistencia a la tierra :
47 Martillo % resistencia al fuego :
47 Martillo % resistencia al agua :
47 Martillo % resistencia al aire :
47 Martillo % resistencia neutral :
47 Martillo Resistencia Críticos- :
47 Martillo - Criterio 3 resistencia al empuje :
47 Martillo res. tierra en JcJ :
47 Martillo res. fuego en JcJ :
47 Martillo res. agua en JcJ :
47 Martillo res. aire en JcJ :
47 Martillo res. neutral en JcJ :
47 Martillo % res. tierra en JcJ :
47 Martillo % res. fuego en JcJ :
47 Martillo % res. agua en JcJ :
47 Martillo % res. aire en JcJ :
47 Martillo % Res. Neutral JcJ :
47 Martillo EfectosInteligencia :
389 Martillo Agilidad :
389 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
389 Martillo prospección :
389 Martillo al retiro de PA :
389 Martillo Esquiva pérdidas PA :
389 Martillo al retiro de PM :
389 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
389 Martillo ArmasDaños (tierra) :
389 Martillo Daños (fuego) :
389 Martillo Daños (agua) :
389 Martillo Daños (aire) :
389 Martillo Daños (neutral) :
389 Martillo Roba PdV (tierra) :
389 Martillo Roba PdV (fuego) :
389 Martillo Roba PdV (agua) :
389 Martillo Roba PdV (aire) :
389 Martillo Roba PdV (neutral) :
389 Martillo AL : :
389 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
389 Martillo daños de fuego :
389 Martillo daños de agua :
389 Martillo daños de aire :
389 Martillo daños neutrales :
389 Martillo Reenvía daños :
389 Martillo daños por empuje :
389 Martillo Daños críticos :
389 Martillo daños con trampas :
389 Martillo Potencia Trampas :
389 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Martillo resistencia al fuego :
389 Martillo resistencia al agua :
389 Martillo resistencia al aire :
389 Martillo resistencia neutral :
389 Martillo % resistencia a la tierra :
389 Martillo % resistencia al fuego :
389 Martillo % resistencia al agua :
389 Martillo % resistencia al aire :
389 Martillo % resistencia neutral :
389 Martillo resistencia al empuje :
389 Martillo res. tierra en JcJ :
389 Martillo res. fuego en JcJ :
389 Martillo res. agua en JcJ :
389 Martillo res. aire en JcJ :
389 Martillo res. neutral en JcJ :
389 Martillo % res. tierra en JcJ :
389 Martillo % res. fuego en JcJ :
389 Martillo % res. agua en JcJ :
389 Martillo % res. aire en JcJ :
389 Martillo % Res. Neutral JcJ :
389 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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