¿ Cuál anillo para un Sram Aire/Agilidad de nivel 98 para "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Sram aire de nivel 98 para Agilidad y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y % Res. Neutral JcJ.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 51..100prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..35Iniciativa : 201..300invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 4..5Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..150prospección : 4..5daños : 4..5daños con trampas : 5..8Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 16..25Iniciativa : 150curas : 6..8
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5GC : 1..3
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30placaje : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Anillo Esquiva pérdidas PA :
5 Anillo al retiro de PM :
6 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Anillo ArmasDaños (neutral) :
1 Anillo Roba PdV (tierra) :
1 Anillo Roba PdV (fuego) :
1 Anillo Roba PdV (agua) :
1 Anillo Roba PdV (aire) :
1 Anillo Roba PdV (neutral) :
1 Anillo Dañosdaños de tierra :
6 Anillo daños de fuego :
10 Anillo daños neutrales :
4 Anillo daños por empuje :
3 Anillo daños con trampas :
4 Anillo Potencia Trampas :
3 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Anillo resistencia al fuego :
11 Anillo resistencia al agua :
13 Anillo resistencia al aire :
11 Anillo resistencia neutral :
5 Anillo % resistencia a la tierra :
9 Anillo % resistencia al fuego :
9 Anillo % resistencia al agua :
11 Anillo % resistencia al aire :
11 Anillo % resistencia neutral :
2 Anillo Resistencia Críticos- :
4 Anillo resistencia al empuje :
1 Anillo res. tierra en JcJ :
1 Anillo res. fuego en JcJ :
1 Anillo res. agua en JcJ :
1 Anillo res. aire en JcJ :
1 Anillo res. neutral en JcJ :
1 Anillo % res. tierra en JcJ :
1 Anillo % res. fuego en JcJ :
1 Anillo % res. agua en JcJ :
1 Anillo % res. aire en JcJ :
1 Anillo % Res. Neutral JcJ :
1 Anillo - Criterio 3 Criterio 2
EfectosAgilidad :
52 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Anillo Esquiva pérdidas PA :
56 Anillo al retiro de PM :
57 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Anillo ArmasDaños (tierra) :
52 Anillo Daños (neutral) :
52 Anillo Roba PdV (tierra) :
52 Anillo Roba PdV (fuego) :
52 Anillo Roba PdV (agua) :
52 Anillo Roba PdV (aire) :
52 Anillo Roba PdV (neutral) :
52 Anillo Dañosdaños de tierra :
57 Anillo daños de fuego :
61 Anillo daños neutrales :
55 Anillo daños por empuje :
54 Anillo Daños críticos :
53 Anillo daños con trampas :
52 Anillo Potencia Trampas :
52 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Anillo resistencia al fuego :
61 Anillo resistencia al agua :
63 Anillo resistencia al aire :
62 Anillo resistencia neutral :
56 Anillo % resistencia a la tierra :
57 Anillo % resistencia al fuego :
56 Anillo % resistencia al agua :
59 Anillo % resistencia al aire :
56 Anillo % resistencia neutral :
53 Anillo Resistencia Críticos- :
55 Anillo resistencia al empuje :
52 Anillo res. tierra en JcJ :
52 Anillo res. fuego en JcJ :
52 Anillo res. agua en JcJ :
52 Anillo res. aire en JcJ :
52 Anillo res. neutral en JcJ :
52 Anillo % res. tierra en JcJ :
52 Anillo % res. fuego en JcJ :
52 Anillo % res. agua en JcJ :
52 Anillo % res. aire en JcJ :
52 Anillo % Res. Neutral JcJ :
52 Anillo - Criterio 3 EfectosAgilidad :
51 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Anillo Esquiva pérdidas PA :
55 Anillo al retiro de PM :
56 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
53 Anillo ArmasDaños (tierra) :
51 Anillo Daños (neutral) :
51 Anillo Roba PdV (tierra) :
51 Anillo Roba PdV (fuego) :
51 Anillo Roba PdV (agua) :
51 Anillo Roba PdV (aire) :
51 Anillo Roba PdV (neutral) :
51 Anillo Dañosdaños de tierra :
56 Anillo daños de fuego :
60 Anillo daños neutrales :
54 Anillo daños por empuje :
53 Anillo Daños críticos :
52 Anillo daños con trampas :
51 Anillo Potencia Trampas :
51 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Anillo resistencia al fuego :
60 Anillo resistencia al agua :
62 Anillo resistencia al aire :
61 Anillo resistencia neutral :
55 Anillo % resistencia a la tierra :
56 Anillo % resistencia al fuego :
55 Anillo % resistencia al agua :
58 Anillo % resistencia al aire :
55 Anillo % resistencia neutral :
52 Anillo Resistencia Críticos- :
54 Anillo resistencia al empuje :
51 Anillo res. tierra en JcJ :
52 Anillo res. fuego en JcJ :
52 Anillo res. agua en JcJ :
52 Anillo res. aire en JcJ :
52 Anillo res. neutral en JcJ :
52 Anillo % res. tierra en JcJ :
52 Anillo % res. fuego en JcJ :
52 Anillo % res. agua en JcJ :
52 Anillo % res. aire en JcJ :
52 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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