¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 91 para "curas" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 91 para agilidad, curas y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas curas :
20 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
418 Armas Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosAgilidad :
745 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
745 Armas Esquiva pérdidas PA :
746 Armas al retiro de PM :
747 Armas Esquiva Pérdidas PM :
748 Armas ArmasDaños (tierra) :
1050 Armas Daños (fuego) :
1175 Armas Daños (neutral) :
1535 Armas Roba PdV (tierra) :
746 Armas Roba PdV (fuego) :
745 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
750 Armas Roba PdV (aire) :
746 Armas Roba PdV (neutral) :
754 Armas Dañosdaños de tierra :
752 Armas daños de fuego :
751 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
747 Armas Daños críticos :
745 Armas daños con trampas :
745 Armas Potencia Trampas :
745 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
765 Armas resistencia al fuego :
762 Armas resistencia al agua :
763 Armas resistencia al aire :
761 Armas resistencia neutral :
765 Armas % resistencia a la tierra :
745 Armas % resistencia al fuego :
746 Armas % resistencia al agua :
746 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
747 Armas resistencia al empuje :
746 Armas res. tierra en JcJ :
745 Armas res. fuego en JcJ :
745 Armas res. agua en JcJ :
745 Armas res. aire en JcJ :
745 Armas res. neutral en JcJ :
745 Armas % res. tierra en JcJ :
745 Armas % res. fuego en JcJ :
745 Armas % res. agua en JcJ :
745 Armas % res. aire en JcJ :
745 Armas % Res. Neutral JcJ :
745 Armas EfectosAgilidad :
751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
753 Armas Esquiva Pérdidas PM :
753 Armas curas :
751 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1057 Armas Daños (fuego) :
1177 Armas Daños (neutral) :
1536 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (agua) :
756 Armas Roba PdV (aire) :
752 Armas Roba PdV (neutral) :
760 Armas Dañosdaños de tierra :
758 Armas daños de fuego :
756 Armas daños neutrales :
756 Armas daños por empuje :
753 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
771 Armas resistencia al fuego :
768 Armas resistencia al agua :
769 Armas resistencia al aire :
767 Armas resistencia neutral :
771 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
752 Armas % resistencia al agua :
752 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
754 Armas Resistencia Críticos- :
752 Armas resistencia al empuje :
752 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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