¿ Cuál pala para un Sram aire/agilidad de nivel 89 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sram aire de nivel 89 para agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y al :.
Tengo un objeto en la lista negra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 90
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -20..-16Fuerza > 38Suerte > 69Efectos
Suerte : 30Agilidad : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 39Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 29Suerte > 60Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 23Suerte > 67Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15Agilidad : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 70Efectos
Suerte : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
325 Pala Esquiva pérdidas PA :
325 Pala al retiro de PM :
325 Pala Esquiva Pérdidas PM :
325 Pala ArmasDaños (neutral) :
325 Pala Roba PdV (tierra) :
325 Pala Roba PdV (fuego) :
325 Pala Roba PdV (agua) :
325 Pala Roba PdV (aire) :
325 Pala Roba PdV (neutral) :
325 Pala AL : :
325 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
325 Pala daños neutrales :
325 Pala daños por empuje :
325 Pala daños con trampas :
325 Pala Potencia Trampas :
325 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
325 Pala resistencia al fuego :
325 Pala resistencia al agua :
325 Pala resistencia al aire :
325 Pala resistencia neutral :
325 Pala % resistencia a la tierra :
325 Pala % resistencia al fuego :
325 Pala % resistencia al agua :
325 Pala % resistencia al aire :
325 Pala % resistencia neutral :
325 Pala Resistencia Críticos- :
325 Pala resistencia al empuje :
325 Pala res. tierra en JcJ :
325 Pala res. fuego en JcJ :
325 Pala res. agua en JcJ :
325 Pala res. aire en JcJ :
325 Pala res. neutral en JcJ :
325 Pala % res. tierra en JcJ :
325 Pala % res. fuego en JcJ :
325 Pala % res. agua en JcJ :
325 Pala % res. aire en JcJ :
325 Pala % Res. Neutral JcJ :
325 Pala EfectosAgilidad :
50 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Pala Esquiva Pérdidas PM :
50 Pala ArmasDaños (neutral) :
129 Pala Roba PdV (tierra) :
50 Pala Roba PdV (fuego) :
50 Pala Roba PdV (neutral) :
50 Pala Dañosdaños por empuje :
50 Pala daños con trampas :
50 Pala Potencia Trampas :
50 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Pala resistencia al fuego :
50 Pala resistencia al agua :
50 Pala resistencia al aire :
50 Pala resistencia neutral :
51 Pala % resistencia a la tierra :
50 Pala % resistencia al fuego :
50 Pala % resistencia al agua :
50 Pala % resistencia al aire :
50 Pala % resistencia neutral :
50 Pala Resistencia Críticos- :
50 Pala resistencia al empuje :
50 Pala res. tierra en JcJ :
50 Pala res. fuego en JcJ :
50 Pala res. agua en JcJ :
50 Pala res. aire en JcJ :
50 Pala res. neutral en JcJ :
50 Pala % res. tierra en JcJ :
50 Pala % res. fuego en JcJ :
50 Pala % res. agua en JcJ :
50 Pala % res. aire en JcJ :
50 Pala % Res. Neutral JcJ :
50 Pala Criterio 3
EfectosAgilidad :
325 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Pala Esquiva pérdidas PA :
325 Pala al retiro de PM :
325 Pala Esquiva Pérdidas PM :
325 Pala ArmasDaños (neutral) :
325 Pala Roba PdV (tierra) :
325 Pala Roba PdV (fuego) :
325 Pala Roba PdV (agua) :
325 Pala Roba PdV (aire) :
325 Pala Roba PdV (neutral) :
325 Pala AL : :
325 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
325 Pala daños neutrales :
325 Pala daños por empuje :
325 Pala daños con trampas :
325 Pala Potencia Trampas :
325 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
325 Pala resistencia al fuego :
325 Pala resistencia al agua :
325 Pala resistencia al aire :
325 Pala resistencia neutral :
325 Pala % resistencia a la tierra :
325 Pala % resistencia al fuego :
325 Pala % resistencia al agua :
325 Pala % resistencia al aire :
325 Pala % resistencia neutral :
325 Pala Resistencia Críticos- :
325 Pala resistencia al empuje :
325 Pala res. tierra en JcJ :
325 Pala res. fuego en JcJ :
325 Pala res. agua en JcJ :
325 Pala res. aire en JcJ :
325 Pala res. neutral en JcJ :
325 Pala % res. tierra en JcJ :
325 Pala % res. fuego en JcJ :
325 Pala % res. agua en JcJ :
325 Pala % res. aire en JcJ :
325 Pala % Res. Neutral JcJ :
325 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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