
¿ Cuál bastón para un Sram Aire/Agilidad de nivel 74 para "Daños (fuego)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un sram aire de nivel 74 para agilidad, daños (fuego) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y inteligencia.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Inteligencia : 16..50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 1..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -35..-26Fuerza > 20Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 10
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
120 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
120 Bastón Esquiva pérdidas PA :
120 Bastón al retiro de PM :
120 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
121 Bastón ArmasDaños (tierra) :
152 Bastón Daños (fuego) :
120 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
200 Bastón Roba PdV (tierra) :
120 Bastón Roba PdV (fuego) :
120 Bastón Roba PdV (agua) :
120 Bastón Roba PdV (aire) :
121 Bastón Roba PdV (neutral) :
122 Bastón Dañosdaños de tierra :
121 Bastón daños de fuego :
121 Bastón daños de agua :
122 Bastón daños de aire :
123 Bastón daños neutrales :
121 Bastón Reenvía daños :
120 Bastón daños por empuje :
121 Bastón Daños críticos :
120 Bastón daños con trampas :
120 Bastón Potencia Trampas :
120 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Bastón resistencia al fuego :
120 Bastón resistencia al agua :
120 Bastón resistencia al aire :
120 Bastón resistencia neutral :
121 Bastón % resistencia a la tierra :
120 Bastón % resistencia al fuego :
120 Bastón % resistencia al agua :
120 Bastón % resistencia al aire :
120 Bastón % resistencia neutral :
120 Bastón Resistencia Críticos- :
121 Bastón resistencia al empuje :
120 Bastón res. tierra en JcJ :
120 Bastón res. fuego en JcJ :
120 Bastón res. agua en JcJ :
120 Bastón res. aire en JcJ :
120 Bastón res. neutral en JcJ :
120 Bastón % res. tierra en JcJ :
120 Bastón % res. fuego en JcJ :
120 Bastón % res. agua en JcJ :
120 Bastón % res. aire en JcJ :
120 Bastón % Res. Neutral JcJ :
120 Bastón EfectosInteligencia :
123 Bastón - Criterio 3 Agilidad :
123 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Bastón Esquiva pérdidas PA :
123 Bastón al retiro de PM :
123 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
124 Bastón ArmasDaños (tierra) :
152 Bastón Daños (neutral) :
193 Bastón Roba PdV (tierra) :
123 Bastón Roba PdV (fuego) :
123 Bastón Roba PdV (agua) :
123 Bastón Roba PdV (aire) :
123 Bastón Roba PdV (neutral) :
125 Bastón Dañosdaños de tierra :
124 Bastón daños de fuego :
124 Bastón daños de agua :
125 Bastón daños de aire :
125 Bastón daños neutrales :
124 Bastón Reenvía daños :
123 Bastón daños por empuje :
124 Bastón Daños críticos :
123 Bastón daños con trampas :
123 Bastón Potencia Trampas :
123 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Bastón resistencia al fuego :
123 Bastón resistencia al agua :
123 Bastón resistencia al aire :
123 Bastón resistencia neutral :
124 Bastón % resistencia a la tierra :
123 Bastón % resistencia al fuego :
123 Bastón % resistencia al agua :
123 Bastón % resistencia al aire :
123 Bastón % resistencia neutral :
123 Bastón Resistencia Críticos- :
124 Bastón resistencia al empuje :
123 Bastón res. tierra en JcJ :
123 Bastón res. fuego en JcJ :
123 Bastón res. agua en JcJ :
123 Bastón res. aire en JcJ :
123 Bastón res. neutral en JcJ :
123 Bastón % res. tierra en JcJ :
123 Bastón % res. fuego en JcJ :
123 Bastón % res. agua en JcJ :
123 Bastón % res. aire en JcJ :
123 Bastón % Res. Neutral JcJ :
123 Bastón EfectosAgilidad :
130 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Bastón Esquiva pérdidas PA :
130 Bastón al retiro de PM :
130 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
131 Bastón ArmasDaños (tierra) :
165 Bastón Daños (fuego) :
130 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
214 Bastón Roba PdV (tierra) :
130 Bastón Roba PdV (fuego) :
130 Bastón Roba PdV (agua) :
130 Bastón Roba PdV (aire) :
130 Bastón Roba PdV (neutral) :
132 Bastón Dañosdaños de tierra :
131 Bastón daños de fuego :
131 Bastón daños de agua :
132 Bastón daños de aire :
132 Bastón daños neutrales :
131 Bastón Reenvía daños :
130 Bastón daños por empuje :
131 Bastón Daños críticos :
130 Bastón daños con trampas :
130 Bastón Potencia Trampas :
130 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Bastón resistencia al fuego :
134 Bastón resistencia al agua :
134 Bastón resistencia al aire :
134 Bastón resistencia neutral :
136 Bastón % resistencia a la tierra :
130 Bastón % resistencia al fuego :
130 Bastón % resistencia al agua :
130 Bastón % resistencia al aire :
130 Bastón % resistencia neutral :
130 Bastón Resistencia Críticos- :
131 Bastón resistencia al empuje :
130 Bastón res. tierra en JcJ :
130 Bastón res. fuego en JcJ :
130 Bastón res. agua en JcJ :
130 Bastón res. aire en JcJ :
130 Bastón res. neutral en JcJ :
130 Bastón % res. tierra en JcJ :
130 Bastón % res. fuego en JcJ :
130 Bastón % res. agua en JcJ :
130 Bastón % res. aire en JcJ :
130 Bastón % Res. Neutral JcJ :
130 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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