¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 57 para "Roba PdV (fuego)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram aire de nivel 57 para agilidad, roba pdv (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y gc.
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 18Agilidad > 53Efectos
Agilidad : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
55 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
55 Armas Esquiva pérdidas PA :
56 Armas al retiro de PM :
57 Armas Esquiva Pérdidas PM :
56 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (neutral) :
737 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
58 Armas daños por empuje :
57 Armas daños con trampas :
55 Armas Potencia Trampas :
55 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
55 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
56 Armas res. tierra en JcJ :
55 Armas res. fuego en JcJ :
55 Armas res. agua en JcJ :
55 Armas res. aire en JcJ :
55 Armas res. neutral en JcJ :
55 Armas % res. tierra en JcJ :
55 Armas % res. fuego en JcJ :
55 Armas % res. agua en JcJ :
55 Armas % res. aire en JcJ :
55 Armas % Res. Neutral JcJ :
55 Armas EfectosAgilidad :
480 Armas - Criterio 1 GC :
480 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
480 Armas Esquiva pérdidas PA :
481 Armas al retiro de PM :
482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
481 Armas ArmasDaños (tierra) :
670 Armas Daños (neutral) :
1008 Armas Roba PdV (tierra) :
481 Armas Roba PdV (agua) :
481 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Roba PdV (neutral) :
487 Armas Dañosdaños de tierra :
483 Armas daños de fuego :
484 Armas daños neutrales :
483 Armas daños por empuje :
482 Armas Daños críticos :
480 Armas daños con trampas :
480 Armas Potencia Trampas :
480 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
490 Armas resistencia al agua :
491 Armas resistencia al aire :
490 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
480 Armas % resistencia al fuego :
480 Armas % resistencia al agua :
480 Armas % resistencia al aire :
480 Armas % resistencia neutral :
480 Armas Resistencia Críticos- :
480 Armas resistencia al empuje :
481 Armas res. tierra en JcJ :
480 Armas res. fuego en JcJ :
480 Armas res. agua en JcJ :
480 Armas res. aire en JcJ :
480 Armas res. neutral en JcJ :
480 Armas % res. tierra en JcJ :
480 Armas % res. fuego en JcJ :
480 Armas % res. agua en JcJ :
480 Armas % res. aire en JcJ :
480 Armas % Res. Neutral JcJ :
480 Armas EfectosAgilidad :
439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
439 Armas Esquiva pérdidas PA :
440 Armas al retiro de PM :
441 Armas Esquiva Pérdidas PM :
441 Armas ArmasDaños (tierra) :
634 Armas Daños (neutral) :
991 Armas Roba PdV (tierra) :
440 Armas Roba PdV (fuego) :
439 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
441 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
446 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
445 Armas daños neutrales :
443 Armas daños por empuje :
441 Armas Daños críticos :
439 Armas daños con trampas :
439 Armas Potencia Trampas :
439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
450 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
455 Armas % resistencia a la tierra :
439 Armas % resistencia al fuego :
439 Armas % resistencia al agua :
439 Armas % resistencia al aire :
439 Armas % resistencia neutral :
439 Armas Resistencia Críticos- :
441 Armas resistencia al empuje :
440 Armas res. tierra en JcJ :
439 Armas res. fuego en JcJ :
439 Armas res. agua en JcJ :
439 Armas res. aire en JcJ :
439 Armas res. neutral en JcJ :
439 Armas % res. tierra en JcJ :
439 Armas % res. fuego en JcJ :
439 Armas % res. agua en JcJ :
439 Armas % res. aire en JcJ :
439 Armas % Res. Neutral JcJ :
439 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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