¿ Cuáles dagas para un Sram aire/agilidad de nivel 27 para "% res. aire en JcJ" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Sram aire de nivel 27 para agilidad, % res. aire en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 29
Suerte : -15Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 20Vitalidad > 5Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Agilidad > 18Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Agilidad > 27Efectos
Agilidad : 14..25
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
38 Dagas Esquiva pérdidas PA :
38 Dagas al retiro de PM :
38 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
38 Dagas ArmasDaños (neutral) :
38 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
38 Dagas Roba PdV (fuego) :
38 Dagas Roba PdV (agua) :
39 Dagas Roba PdV (aire) :
38 Dagas Roba PdV (neutral) :
38 Dagas Dañosdaños de tierra :
38 Dagas daños neutrales :
38 Dagas daños por empuje :
38 Dagas daños con trampas :
38 Dagas Potencia Trampas :
38 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Dagas resistencia al fuego :
38 Dagas resistencia al agua :
38 Dagas resistencia al aire :
38 Dagas resistencia neutral :
38 Dagas % resistencia a la tierra :
38 Dagas % resistencia al fuego :
38 Dagas % resistencia al agua :
38 Dagas % resistencia al aire :
38 Dagas % resistencia neutral :
38 Dagas Resistencia Críticos- :
38 Dagas resistencia al empuje :
38 Dagas res. tierra en JcJ :
38 Dagas res. fuego en JcJ :
38 Dagas res. agua en JcJ :
38 Dagas res. aire en JcJ :
38 Dagas res. neutral en JcJ :
38 Dagas % res. tierra en JcJ :
38 Dagas % res. fuego en JcJ :
38 Dagas % res. agua en JcJ :
38 Dagas % res. aire en JcJ :
38 Dagas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
38 Dagas EfectosAgilidad :
67 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
67 Dagas Esquiva pérdidas PA :
67 Dagas al retiro de PM :
67 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
67 Dagas ArmasDaños (neutral) :
67 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
67 Dagas Roba PdV (fuego) :
67 Dagas Roba PdV (agua) :
68 Dagas Roba PdV (aire) :
67 Dagas Roba PdV (neutral) :
67 Dagas Dañosdaños de tierra :
67 Dagas daños neutrales :
67 Dagas daños por empuje :
67 Dagas daños con trampas :
67 Dagas Potencia Trampas :
67 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Dagas resistencia al fuego :
67 Dagas resistencia al agua :
67 Dagas resistencia al aire :
67 Dagas resistencia neutral :
67 Dagas % resistencia a la tierra :
67 Dagas % resistencia al fuego :
67 Dagas % resistencia al agua :
67 Dagas % resistencia al aire :
67 Dagas % resistencia neutral :
67 Dagas Resistencia Críticos- :
67 Dagas resistencia al empuje :
67 Dagas res. tierra en JcJ :
67 Dagas res. fuego en JcJ :
67 Dagas res. agua en JcJ :
67 Dagas res. aire en JcJ :
67 Dagas res. neutral en JcJ :
67 Dagas % res. tierra en JcJ :
67 Dagas % res. fuego en JcJ :
67 Dagas % res. agua en JcJ :
67 Dagas % Res. Neutral JcJ :
67 Dagas EfectosAgilidad :
46 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Dagas Esquiva pérdidas PA :
46 Dagas al retiro de PM :
46 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
46 Dagas ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Dagas Roba PdV (fuego) :
46 Dagas Roba PdV (agua) :
47 Dagas Roba PdV (aire) :
46 Dagas Roba PdV (neutral) :
46 Dagas Dañosdaños de tierra :
47 Dagas daños neutrales :
46 Dagas daños por empuje :
46 Dagas daños con trampas :
46 Dagas Potencia Trampas :
46 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Dagas resistencia al fuego :
46 Dagas resistencia al agua :
46 Dagas resistencia al aire :
46 Dagas resistencia neutral :
46 Dagas % resistencia a la tierra :
46 Dagas % resistencia al fuego :
46 Dagas % resistencia al agua :
46 Dagas % resistencia al aire :
46 Dagas % resistencia neutral :
46 Dagas Resistencia Críticos- :
46 Dagas resistencia al empuje :
46 Dagas res. tierra en JcJ :
46 Dagas res. fuego en JcJ :
46 Dagas res. agua en JcJ :
46 Dagas res. aire en JcJ :
46 Dagas res. neutral en JcJ :
46 Dagas % res. tierra en JcJ :
46 Dagas % res. fuego en JcJ :
46 Dagas % res. agua en JcJ :
46 Dagas % res. aire en JcJ :
46 Dagas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
46 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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