¿ Cuál pala para un Sram aire/agilidad de nivel 198 para "esquiva pérdidas pa" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram aire de nivel 198 para agilidad, esquiva pérdidas pa y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y gc
sin los objetos con malus.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Suerte > 158Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 74Suerte > 126Efectos
Suerte : 5Agilidad : 23..65Vitalidad : 11..30Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 147Vitalidad > 63Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 121Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 31..90Agilidad : 18..50Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 51Suerte > 148Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45Vitalidad : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
9 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Pala Roba PdV (fuego) :
10 Pala Roba PdV (neutral) :
10 Pala Dañosdaños con trampas :
9 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Pala resistencia al fuego :
9 Pala resistencia al agua :
9 Pala resistencia al aire :
9 Pala resistencia neutral :
10 Pala % resistencia a la tierra :
10 Pala % resistencia al fuego :
12 Pala % resistencia al agua :
10 Pala % resistencia al aire :
10 Pala % resistencia neutral :
9 Pala Resistencia Críticos- :
9 Pala resistencia al empuje :
9 Pala res. tierra en JcJ :
9 Pala res. fuego en JcJ :
9 Pala res. neutral en JcJ :
9 Pala % res. tierra en JcJ :
9 Pala % res. fuego en JcJ :
9 Pala % res. agua en JcJ :
9 Pala % res. aire en JcJ :
9 Pala % Res. Neutral JcJ :
9 Pala EfectosAgilidad :
30 Pala - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
30 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Pala Roba PdV (fuego) :
31 Pala Roba PdV (neutral) :
31 Pala Dañosdaños por empuje :
30 Pala daños con trampas :
30 Pala Potencia Trampas :
30 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Pala resistencia al fuego :
30 Pala resistencia al agua :
30 Pala resistencia al aire :
30 Pala resistencia neutral :
31 Pala % resistencia a la tierra :
31 Pala % resistencia al fuego :
33 Pala % resistencia al agua :
31 Pala % resistencia al aire :
31 Pala % resistencia neutral :
30 Pala Resistencia Críticos- :
30 Pala resistencia al empuje :
30 Pala res. tierra en JcJ :
30 Pala res. fuego en JcJ :
30 Pala res. agua en JcJ :
30 Pala res. aire en JcJ :
30 Pala res. neutral en JcJ :
30 Pala % res. tierra en JcJ :
30 Pala % res. fuego en JcJ :
30 Pala % res. agua en JcJ :
30 Pala % res. aire en JcJ :
30 Pala % Res. Neutral JcJ :
30 Pala EfectosAgilidad :
25 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
25 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
25 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Pala Roba PdV (fuego) :
26 Pala Roba PdV (neutral) :
27 Pala Dañosdaños por empuje :
25 Pala daños con trampas :
25 Pala Potencia Trampas :
25 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Pala resistencia al fuego :
26 Pala resistencia al agua :
25 Pala resistencia al aire :
26 Pala resistencia neutral :
27 Pala % resistencia a la tierra :
26 Pala % resistencia al fuego :
28 Pala % resistencia al agua :
27 Pala % resistencia al aire :
26 Pala % resistencia neutral :
25 Pala Resistencia Críticos- :
27 Pala resistencia al empuje :
25 Pala res. tierra en JcJ :
25 Pala res. fuego en JcJ :
25 Pala res. agua en JcJ :
25 Pala res. aire en JcJ :
25 Pala res. neutral en JcJ :
25 Pala % res. tierra en JcJ :
25 Pala % res. fuego en JcJ :
25 Pala % res. agua en JcJ :
25 Pala % res. aire en JcJ :
25 Pala % Res. Neutral JcJ :
25 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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