¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 191 para "Roba PdV (fuego)" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 191 para agilidad, roba pdv (fuego) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y prospección.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
152 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
158 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
843 Armas Daños (neutral) :
1734 Armas Roba PdV (tierra) :
156 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
167 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
161 Armas daños neutrales :
158 Armas daños por empuje :
156 Armas Daños críticos :
154 Armas daños con trampas :
155 Armas Potencia Trampas :
156 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
172 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia al aire :
172 Armas resistencia neutral :
179 Armas % resistencia a la tierra :
162 Armas % resistencia al fuego :
165 Armas % resistencia al agua :
162 Armas % resistencia al aire :
166 Armas % resistencia neutral :
165 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
154 Armas res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas EfectosAgilidad :
1512 Armas - Criterio 1 prospección :
1512 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1512 Armas Esquiva pérdidas PA :
1512 Armas al retiro de PM :
1515 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1514 Armas ArmasDaños (tierra) :
1983 Armas Daños (fuego) :
2111 Armas Daños (neutral) :
2584 Armas Roba PdV (tierra) :
1517 Armas Roba PdV (agua) :
1520 Armas Roba PdV (aire) :
1515 Armas Roba PdV (neutral) :
1521 Armas Dañosdaños de tierra :
1519 Armas daños de fuego :
1518 Armas daños de agua :
1520 Armas daños de aire :
1517 Armas daños neutrales :
1517 Armas Reenvía daños :
1512 Armas daños por empuje :
1514 Armas Daños críticos :
1513 Armas daños con trampas :
1512 Armas Potencia Trampas :
1512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1531 Armas resistencia al fuego :
1531 Armas resistencia al agua :
1530 Armas resistencia al aire :
1529 Armas resistencia neutral :
1534 Armas % resistencia a la tierra :
1519 Armas % resistencia al fuego :
1520 Armas % resistencia al agua :
1519 Armas % resistencia al aire :
1519 Armas % resistencia neutral :
1519 Armas Resistencia Críticos- :
1514 Armas resistencia al empuje :
1514 Armas res. tierra en JcJ :
1512 Armas res. fuego en JcJ :
1512 Armas res. agua en JcJ :
1512 Armas res. aire en JcJ :
1512 Armas res. neutral en JcJ :
1512 Armas % res. tierra en JcJ :
1512 Armas % res. fuego en JcJ :
1512 Armas % res. agua en JcJ :
1512 Armas % res. aire en JcJ :
1512 Armas % Res. Neutral JcJ :
1512 Armas EfectosAgilidad :
1460 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1464 Armas Esquiva pérdidas PA :
1462 Armas al retiro de PM :
1466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1463 Armas ArmasDaños (tierra) :
1937 Armas Daños (fuego) :
2070 Armas Daños (neutral) :
2576 Armas Roba PdV (tierra) :
1472 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1481 Armas Roba PdV (aire) :
1464 Armas Roba PdV (neutral) :
1476 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1475 Armas daños de agua :
1480 Armas daños de aire :
1468 Armas daños neutrales :
1477 Armas Reenvía daños :
1460 Armas daños por empuje :
1463 Armas Daños críticos :
1463 Armas daños con trampas :
1460 Armas Potencia Trampas :
1460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1488 Armas resistencia al fuego :
1485 Armas resistencia al agua :
1486 Armas resistencia al aire :
1485 Armas resistencia neutral :
1486 Armas % resistencia a la tierra :
1473 Armas % resistencia al fuego :
1476 Armas % resistencia al agua :
1475 Armas % resistencia al aire :
1472 Armas % resistencia neutral :
1470 Armas Resistencia Críticos- :
1467 Armas resistencia al empuje :
1464 Armas res. tierra en JcJ :
1460 Armas res. fuego en JcJ :
1460 Armas res. agua en JcJ :
1460 Armas res. aire en JcJ :
1460 Armas res. neutral en JcJ :
1460 Armas % res. tierra en JcJ :
1460 Armas % res. fuego en JcJ :
1460 Armas % res. agua en JcJ :
1460 Armas % res. aire en JcJ :
1460 Armas % Res. Neutral JcJ :
1460 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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