¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 190 para "roba pdv (agua)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 190 para Agilidad, Roba PdV (agua) y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (agua) y Vitalidad.
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1465 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1466 Armas Esquiva pérdidas PA :
1466 Armas al retiro de PM :
1466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1467 Armas ArmasDaños (tierra) :
1952 Armas Daños (fuego) :
2042 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas Roba PdV (tierra) :
1466 Armas Roba PdV (fuego) :
1468 Armas Roba PdV (agua) :
1465 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1468 Armas Roba PdV (neutral) :
1471 Armas Dañosdaños de tierra :
1468 Armas daños de fuego :
1471 Armas daños de agua :
1470 Armas daños de aire :
1469 Armas daños neutrales :
1467 Armas Reenvía daños :
1465 Armas daños por empuje :
1466 Armas Daños críticos :
1467 Armas daños con trampas :
1465 Armas Potencia Trampas :
1465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1479 Armas resistencia al fuego :
1477 Armas resistencia al agua :
1477 Armas resistencia al aire :
1477 Armas resistencia neutral :
1480 Armas % resistencia a la tierra :
1467 Armas % resistencia al fuego :
1470 Armas % resistencia al agua :
1468 Armas % resistencia al aire :
1470 Armas % resistencia neutral :
1468 Armas Resistencia Críticos- :
1466 Armas resistencia al empuje :
1467 Armas res. tierra en JcJ :
1465 Armas res. fuego en JcJ :
1465 Armas res. agua en JcJ :
1465 Armas res. aire en JcJ :
1465 Armas res. neutral en JcJ :
1465 Armas % res. tierra en JcJ :
1465 Armas % res. fuego en JcJ :
1465 Armas % res. agua en JcJ :
1465 Armas % res. aire en JcJ :
1465 Armas % Res. Neutral JcJ :
1465 Armas EfectosAgilidad :
2405 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2405 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2406 Armas Esquiva pérdidas PA :
2406 Armas al retiro de PM :
2406 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2407 Armas ArmasDaños (tierra) :
2743 Armas Daños (fuego) :
2839 Armas Daños (neutral) :
3116 Armas Roba PdV (tierra) :
2406 Armas Roba PdV (fuego) :
2407 Armas Roba PdV (aire) :
2405 Armas Roba PdV (neutral) :
2409 Armas Dañosdaños de tierra :
2408 Armas daños de fuego :
2411 Armas daños de agua :
2410 Armas daños de aire :
2408 Armas daños neutrales :
2407 Armas Reenvía daños :
2405 Armas daños por empuje :
2406 Armas Daños críticos :
2406 Armas daños con trampas :
2405 Armas Potencia Trampas :
2405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2417 Armas resistencia al fuego :
2416 Armas resistencia al agua :
2416 Armas resistencia al aire :
2416 Armas resistencia neutral :
2418 Armas % resistencia a la tierra :
2407 Armas % resistencia al fuego :
2408 Armas % resistencia al agua :
2408 Armas % resistencia al aire :
2407 Armas % resistencia neutral :
2407 Armas Resistencia Críticos- :
2406 Armas resistencia al empuje :
2407 Armas res. tierra en JcJ :
2405 Armas res. fuego en JcJ :
2405 Armas res. agua en JcJ :
2405 Armas res. aire en JcJ :
2405 Armas res. neutral en JcJ :
2405 Armas % res. tierra en JcJ :
2405 Armas % res. fuego en JcJ :
2405 Armas % res. agua en JcJ :
2405 Armas % res. aire en JcJ :
2405 Armas % Res. Neutral JcJ :
2405 Armas EfectosAgilidad :
1454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1456 Armas Esquiva pérdidas PA :
1456 Armas al retiro de PM :
1460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1459 Armas ArmasDaños (tierra) :
1935 Armas Daños (fuego) :
2063 Armas Daños (neutral) :
2569 Armas Roba PdV (tierra) :
1466 Armas Roba PdV (fuego) :
1480 Armas Roba PdV (agua) :
1454 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1457 Armas Roba PdV (neutral) :
1471 Armas Dañosdaños de tierra :
1465 Armas daños de fuego :
1472 Armas daños de agua :
1471 Armas daños de aire :
1464 Armas daños neutrales :
1468 Armas Reenvía daños :
1454 Armas daños por empuje :
1457 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1454 Armas Potencia Trampas :
1454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1482 Armas resistencia al fuego :
1479 Armas resistencia al agua :
1477 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1481 Armas % resistencia a la tierra :
1469 Armas % resistencia al fuego :
1469 Armas % resistencia al agua :
1468 Armas % resistencia al aire :
1466 Armas % resistencia neutral :
1465 Armas Resistencia Críticos- :
1460 Armas resistencia al empuje :
1457 Armas res. tierra en JcJ :
1454 Armas res. fuego en JcJ :
1454 Armas res. agua en JcJ :
1454 Armas res. aire en JcJ :
1454 Armas res. neutral en JcJ :
1454 Armas % res. tierra en JcJ :
1454 Armas % res. fuego en JcJ :
1454 Armas % res. agua en JcJ :
1454 Armas % res. aire en JcJ :
1454 Armas % Res. Neutral JcJ :
1454 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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