¿ Cuál varita para un Sram aire/agilidad de nivel 181 para "invocaciones" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram aire de nivel 181 para agilidad, invocaciones y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y inteligencia.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
246 Varita - Criterio 3 invocaciones :
246 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
246 Varita Esquiva pérdidas PA :
247 Varita al retiro de PM :
246 Varita Esquiva Pérdidas PM :
246 Varita ArmasDaños (tierra) :
268 Varita Daños (fuego) :
345 Varita Daños (neutral) :
346 Varita Roba PdV (tierra) :
247 Varita Roba PdV (fuego) :
249 Varita Roba PdV (agua) :
246 Varita Roba PdV (aire) :
247 Varita Roba PdV (neutral) :
246 Varita Dañosdaños de tierra :
246 Varita daños de fuego :
247 Varita daños de agua :
246 Varita daños de aire :
247 Varita daños neutrales :
247 Varita Reenvía daños :
246 Varita daños por empuje :
246 Varita Daños críticos :
246 Varita daños con trampas :
246 Varita Potencia Trampas :
246 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Varita resistencia al fuego :
247 Varita resistencia al agua :
246 Varita resistencia al aire :
246 Varita resistencia neutral :
247 Varita % resistencia a la tierra :
247 Varita % resistencia al fuego :
248 Varita % resistencia al agua :
247 Varita % resistencia al aire :
249 Varita % resistencia neutral :
247 Varita Resistencia Críticos- :
247 Varita resistencia al empuje :
246 Varita res. tierra en JcJ :
246 Varita res. fuego en JcJ :
246 Varita res. agua en JcJ :
246 Varita res. aire en JcJ :
246 Varita res. neutral en JcJ :
246 Varita % res. tierra en JcJ :
246 Varita % res. fuego en JcJ :
246 Varita % res. agua en JcJ :
246 Varita % res. aire en JcJ :
246 Varita % Res. Neutral JcJ :
246 Varita EfectosInteligencia :
363 Varita - Criterio 3 Agilidad :
363 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
363 Varita Esquiva pérdidas PA :
363 Varita al retiro de PM :
363 Varita Esquiva Pérdidas PM :
363 Varita ArmasDaños (tierra) :
378 Varita Daños (fuego) :
425 Varita Daños (neutral) :
417 Varita Roba PdV (tierra) :
363 Varita Roba PdV (fuego) :
365 Varita Roba PdV (agua) :
363 Varita Roba PdV (aire) :
363 Varita Roba PdV (neutral) :
363 Varita Dañosdaños de tierra :
363 Varita daños de fuego :
363 Varita daños de agua :
363 Varita daños de aire :
363 Varita daños neutrales :
363 Varita Reenvía daños :
363 Varita daños por empuje :
363 Varita Daños críticos :
363 Varita daños con trampas :
363 Varita Potencia Trampas :
363 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Varita resistencia al fuego :
363 Varita resistencia al agua :
363 Varita resistencia al aire :
363 Varita resistencia neutral :
364 Varita % resistencia a la tierra :
364 Varita % resistencia al fuego :
364 Varita % resistencia al agua :
364 Varita % resistencia al aire :
364 Varita % resistencia neutral :
363 Varita Resistencia Críticos- :
363 Varita resistencia al empuje :
363 Varita res. tierra en JcJ :
363 Varita res. fuego en JcJ :
363 Varita res. agua en JcJ :
363 Varita res. aire en JcJ :
363 Varita res. neutral en JcJ :
363 Varita % res. tierra en JcJ :
363 Varita % res. fuego en JcJ :
363 Varita % res. agua en JcJ :
363 Varita % res. aire en JcJ :
363 Varita % Res. Neutral JcJ :
363 Varita EfectosAgilidad :
219 Varita - Criterio 1 invocaciones :
219 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
219 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
220 Varita Roba PdV (fuego) :
225 Varita Roba PdV (agua) :
220 Varita Roba PdV (aire) :
220 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
220 Varita daños de aire :
219 Varita daños neutrales :
219 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Varita resistencia al fuego :
224 Varita resistencia al agua :
224 Varita resistencia al aire :
224 Varita resistencia neutral :
223 Varita % resistencia a la tierra :
222 Varita % resistencia al fuego :
221 Varita % resistencia al agua :
223 Varita % resistencia al aire :
222 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
219 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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