
¿ Cuál capa para un Sram aire/agilidad de nivel 180 para "AL :" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sram aire de nivel 180 para agilidad, al : y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y resistencia al empuje
sin las armas etéreas.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1
Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..5
Efectos
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 3..4
curas : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 3..4
placaje : 4..5
GC : 1
invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..30
Iniciativa : 151..300
prospección : 16..20
Daños críticos : 8..12
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Potencia Trampas : 11..15
GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 5..7
huida : 4..5
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50
Inteligencia : 1..50
Suerte : 1..50
Agilidad : 1..50
Vitalidad : 1..50
Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al fuego : 4..6
resistencia al aire : 4..6
curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa AL : :
2 Capa - Criterio 2 Dañosdaños con trampas :
5 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
21 Capa resistencia neutral :
20 Capa % resistencia a la tierra :
16 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
18 Capa % resistencia al aire :
23 Capa % resistencia neutral :
13 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
2 Capa - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa EfectosAgilidad :
43 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa Dañosdaños por empuje :
48 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
56 Capa resistencia al agua :
61 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
55 Capa % resistencia al fuego :
62 Capa % resistencia al agua :
56 Capa % resistencia al aire :
53 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
49 Capa resistencia al empuje :
43 Capa - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. tierra en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa EfectosAgilidad :
41 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa AL : :
41 Capa - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
54 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
55 Capa resistencia neutral :
52 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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