![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 148](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_148.jpg)
¿ Cuál martillo para un Sram aire/agilidad de nivel 148 para "fuerza" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram aire de nivel 148 para agilidad, fuerza y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
145 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
234 Martillo Potencia :
145 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
156 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
272 Martillo Daños (agua) :
194 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo EfectosInteligencia :
195 Martillo Agilidad :
100 Martillo - Criterio 1 Potencia :
100 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
113 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo Daños (neutral) :
270 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosFuerza :
212 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
292 Martillo Agilidad :
212 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
224 Martillo prospección :
215 Martillo al retiro de PA :
212 Martillo Esquiva pérdidas PA :
212 Martillo al retiro de PM :
212 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
212 Martillo ArmasDaños (tierra) :
269 Martillo Daños (fuego) :
331 Martillo Daños (agua) :
253 Martillo Daños (aire) :
252 Martillo Daños (neutral) :
320 Martillo Roba PdV (tierra) :
213 Martillo Roba PdV (fuego) :
215 Martillo Roba PdV (agua) :
213 Martillo Roba PdV (aire) :
212 Martillo Roba PdV (neutral) :
214 Martillo Dañosdaños de tierra :
213 Martillo daños de fuego :
212 Martillo daños de agua :
212 Martillo daños de aire :
212 Martillo daños neutrales :
214 Martillo Reenvía daños :
212 Martillo daños por empuje :
212 Martillo Daños críticos :
212 Martillo daños con trampas :
212 Martillo Potencia Trampas :
212 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Martillo resistencia al fuego :
215 Martillo resistencia al agua :
214 Martillo resistencia al aire :
214 Martillo resistencia neutral :
217 Martillo % resistencia a la tierra :
213 Martillo % resistencia al fuego :
215 Martillo % resistencia al agua :
213 Martillo % resistencia al aire :
212 Martillo % resistencia neutral :
214 Martillo Resistencia Críticos- :
212 Martillo resistencia al empuje :
212 Martillo res. tierra en JcJ :
212 Martillo res. fuego en JcJ :
212 Martillo res. agua en JcJ :
212 Martillo res. aire en JcJ :
212 Martillo res. neutral en JcJ :
212 Martillo % res. tierra en JcJ :
212 Martillo % res. fuego en JcJ :
212 Martillo % res. agua en JcJ :
212 Martillo % res. aire en JcJ :
212 Martillo % Res. Neutral JcJ :
212 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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