¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 141 para "al retiro de pm" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram aire de nivel 141 para agilidad, al retiro de pm y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y pm.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
16 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
16 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
676 Armas Daños (neutral) :
1563 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosAgilidad :
1292 Armas - Criterio 1 PM :
1292 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1292 Armas Esquiva pérdidas PA :
1293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1296 Armas ArmasDaños (tierra) :
1749 Armas Daños (fuego) :
1872 Armas Daños (neutral) :
2353 Armas Roba PdV (tierra) :
1299 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1294 Armas Roba PdV (neutral) :
1306 Armas Dañosdaños de tierra :
1299 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1303 Armas daños de aire :
1297 Armas daños neutrales :
1297 Armas Reenvía daños :
1292 Armas daños por empuje :
1294 Armas Daños críticos :
1294 Armas daños con trampas :
1292 Armas Potencia Trampas :
1292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1316 Armas resistencia al fuego :
1315 Armas resistencia al agua :
1315 Armas resistencia al aire :
1311 Armas resistencia neutral :
1317 Armas % resistencia a la tierra :
1300 Armas % resistencia al fuego :
1304 Armas % resistencia al agua :
1303 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1295 Armas res. tierra en JcJ :
1292 Armas res. fuego en JcJ :
1292 Armas res. agua en JcJ :
1292 Armas res. aire en JcJ :
1292 Armas res. neutral en JcJ :
1292 Armas % res. tierra en JcJ :
1292 Armas % res. fuego en JcJ :
1292 Armas % res. agua en JcJ :
1292 Armas % res. aire en JcJ :
1292 Armas % Res. Neutral JcJ :
1292 Armas EfectosAgilidad :
1291 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1291 Armas Esquiva pérdidas PA :
1292 Armas al retiro de PM :
1291 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1295 Armas ArmasDaños (tierra) :
1748 Armas Daños (fuego) :
1870 Armas Daños (neutral) :
2354 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1304 Armas Roba PdV (aire) :
1293 Armas Roba PdV (neutral) :
1305 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1297 Armas daños de agua :
1300 Armas daños de aire :
1296 Armas daños neutrales :
1296 Armas Reenvía daños :
1291 Armas daños por empuje :
1293 Armas Daños críticos :
1292 Armas daños con trampas :
1291 Armas Potencia Trampas :
1291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1314 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1313 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1316 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1302 Armas % resistencia al aire :
1299 Armas % resistencia neutral :
1299 Armas Resistencia Críticos- :
1294 Armas resistencia al empuje :
1294 Armas res. tierra en JcJ :
1291 Armas res. fuego en JcJ :
1291 Armas res. agua en JcJ :
1291 Armas res. aire en JcJ :
1291 Armas res. neutral en JcJ :
1291 Armas % res. tierra en JcJ :
1291 Armas % res. fuego en JcJ :
1291 Armas % res. agua en JcJ :
1291 Armas % res. aire en JcJ :
1291 Armas % Res. Neutral JcJ :
1291 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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