¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 128 para "Daños (agua)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram aire de nivel 128 para agilidad, daños (agua) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños por empuje
sin las armas a dos manos.
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Espada Esquiva pérdidas PA :
42 Espada al retiro de PM :
42 Espada Esquiva Pérdidas PM :
42 Espada ArmasDaños (tierra) :
165 Espada Daños (agua) :
42 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
250 Espada Roba PdV (tierra) :
43 Espada Roba PdV (fuego) :
43 Espada Roba PdV (agua) :
42 Espada Roba PdV (aire) :
43 Espada Roba PdV (neutral) :
46 Espada Dañosdaños de tierra :
43 Espada daños de fuego :
42 Espada daños neutrales :
42 Espada daños por empuje :
42 Espada - Criterio 3 Daños críticos :
42 Espada daños con trampas :
42 Espada Potencia Trampas :
42 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Espada resistencia al fuego :
42 Espada resistencia al agua :
42 Espada resistencia al aire :
42 Espada resistencia neutral :
42 Espada % resistencia a la tierra :
42 Espada % resistencia al fuego :
45 Espada % resistencia al agua :
42 Espada % resistencia al aire :
44 Espada % resistencia neutral :
43 Espada Resistencia Críticos- :
42 Espada resistencia al empuje :
43 Espada res. tierra en JcJ :
42 Espada res. fuego en JcJ :
42 Espada res. agua en JcJ :
42 Espada res. aire en JcJ :
42 Espada res. neutral en JcJ :
42 Espada % res. tierra en JcJ :
42 Espada % res. fuego en JcJ :
42 Espada % res. agua en JcJ :
42 Espada % res. aire en JcJ :
42 Espada % Res. Neutral JcJ :
42 Espada EfectosAgilidad :
172 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Espada Esquiva pérdidas PA :
172 Espada al retiro de PM :
172 Espada Esquiva Pérdidas PM :
172 Espada ArmasDaños (tierra) :
243 Espada Daños (fuego) :
209 Espada Daños (neutral) :
310 Espada Roba PdV (tierra) :
173 Espada Roba PdV (fuego) :
173 Espada Roba PdV (agua) :
172 Espada Roba PdV (aire) :
173 Espada Roba PdV (neutral) :
175 Espada Dañosdaños de tierra :
173 Espada daños de fuego :
172 Espada daños de agua :
173 Espada daños de aire :
172 Espada daños neutrales :
172 Espada Reenvía daños :
172 Espada daños por empuje :
172 Espada - Criterio 3 Daños críticos :
172 Espada daños con trampas :
172 Espada Potencia Trampas :
172 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Espada resistencia al fuego :
172 Espada resistencia al agua :
172 Espada resistencia al aire :
172 Espada resistencia neutral :
172 Espada % resistencia a la tierra :
172 Espada % resistencia al fuego :
173 Espada % resistencia al agua :
172 Espada % resistencia al aire :
172 Espada % resistencia neutral :
172 Espada Resistencia Críticos- :
172 Espada resistencia al empuje :
173 Espada res. tierra en JcJ :
172 Espada res. fuego en JcJ :
172 Espada res. agua en JcJ :
172 Espada res. aire en JcJ :
172 Espada res. neutral en JcJ :
172 Espada % res. tierra en JcJ :
172 Espada % res. fuego en JcJ :
172 Espada % res. agua en JcJ :
172 Espada % res. aire en JcJ :
172 Espada % Res. Neutral JcJ :
172 Espada EfectosAgilidad :
200 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Espada Esquiva pérdidas PA :
200 Espada al retiro de PM :
200 Espada Esquiva Pérdidas PM :
200 Espada ArmasDaños (tierra) :
270 Espada Daños (fuego) :
236 Espada Daños (agua) :
200 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
339 Espada Roba PdV (tierra) :
201 Espada Roba PdV (fuego) :
201 Espada Roba PdV (agua) :
200 Espada Roba PdV (aire) :
201 Espada Roba PdV (neutral) :
203 Espada Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de fuego :
201 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
201 Espada daños neutrales :
200 Espada Reenvía daños :
200 Espada Daños críticos :
200 Espada daños con trampas :
200 Espada Potencia Trampas :
200 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Espada resistencia al fuego :
200 Espada resistencia al agua :
200 Espada resistencia al aire :
200 Espada resistencia neutral :
200 Espada % resistencia a la tierra :
200 Espada % resistencia al fuego :
201 Espada % resistencia al agua :
200 Espada % resistencia al aire :
200 Espada % resistencia neutral :
200 Espada Resistencia Críticos- :
200 Espada resistencia al empuje :
202 Espada res. tierra en JcJ :
200 Espada res. fuego en JcJ :
200 Espada res. agua en JcJ :
200 Espada res. aire en JcJ :
200 Espada res. neutral en JcJ :
200 Espada % res. tierra en JcJ :
200 Espada % res. fuego en JcJ :
200 Espada % res. agua en JcJ :
200 Espada % res. aire en JcJ :
200 Espada % Res. Neutral JcJ :
200 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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