¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 124 para "reenvía daños" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram aire de nivel 124 para agilidad, reenvía daños y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y esquiva pérdidas pa
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
1408 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas DañosReenvía daños :
1 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosAgilidad :
1089 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1089 Armas Esquiva pérdidas PA :
1089 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1092 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1093 Armas ArmasDaños (tierra) :
1502 Armas Daños (fuego) :
1613 Armas Daños (neutral) :
2077 Armas Roba PdV (tierra) :
1095 Armas Roba PdV (fuego) :
1106 Armas Roba PdV (agua) :
1100 Armas Roba PdV (aire) :
1091 Armas Roba PdV (neutral) :
1101 Armas Dañosdaños de tierra :
1096 Armas daños de fuego :
1096 Armas daños de agua :
1098 Armas daños de aire :
1094 Armas daños neutrales :
1094 Armas daños por empuje :
1091 Armas Daños críticos :
1090 Armas daños con trampas :
1089 Armas Potencia Trampas :
1089 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1112 Armas resistencia al fuego :
1111 Armas resistencia al agua :
1110 Armas resistencia al aire :
1106 Armas resistencia neutral :
1114 Armas % resistencia a la tierra :
1091 Armas % resistencia al fuego :
1097 Armas % resistencia al agua :
1098 Armas % resistencia al aire :
1097 Armas % resistencia neutral :
1095 Armas Resistencia Críticos- :
1091 Armas resistencia al empuje :
1092 Armas res. tierra en JcJ :
1089 Armas res. fuego en JcJ :
1089 Armas res. agua en JcJ :
1089 Armas res. aire en JcJ :
1089 Armas res. neutral en JcJ :
1089 Armas % res. tierra en JcJ :
1089 Armas % res. fuego en JcJ :
1089 Armas % res. agua en JcJ :
1089 Armas % res. aire en JcJ :
1089 Armas % Res. Neutral JcJ :
1089 Armas EfectosAgilidad :
1088 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1088 Armas al retiro de PM :
1091 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1092 Armas ArmasDaños (tierra) :
1501 Armas Daños (fuego) :
1612 Armas Daños (neutral) :
2077 Armas Roba PdV (tierra) :
1094 Armas Roba PdV (fuego) :
1105 Armas Roba PdV (agua) :
1099 Armas Roba PdV (aire) :
1090 Armas Roba PdV (neutral) :
1100 Armas Dañosdaños de tierra :
1095 Armas daños de fuego :
1095 Armas daños de agua :
1097 Armas daños de aire :
1093 Armas daños neutrales :
1093 Armas Reenvía daños :
1088 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1090 Armas Daños críticos :
1089 Armas daños con trampas :
1088 Armas Potencia Trampas :
1088 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1111 Armas resistencia al fuego :
1110 Armas resistencia al agua :
1109 Armas resistencia al aire :
1105 Armas resistencia neutral :
1113 Armas % resistencia a la tierra :
1090 Armas % resistencia al fuego :
1096 Armas % resistencia al agua :
1097 Armas % resistencia al aire :
1096 Armas % resistencia neutral :
1094 Armas Resistencia Críticos- :
1090 Armas resistencia al empuje :
1091 Armas res. tierra en JcJ :
1088 Armas res. fuego en JcJ :
1088 Armas res. agua en JcJ :
1088 Armas res. aire en JcJ :
1088 Armas res. neutral en JcJ :
1088 Armas % res. tierra en JcJ :
1088 Armas % res. fuego en JcJ :
1088 Armas % res. agua en JcJ :
1088 Armas % res. aire en JcJ :
1088 Armas % Res. Neutral JcJ :
1088 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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