
¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 116 para "esquiva pérdidas pm" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram aire de nivel 116 para agilidad, esquiva pérdidas pm y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y agilidad.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
992 Armas Esquiva pérdidas PA :
993 Armas al retiro de PM :
995 Armas Esquiva Pérdidas PM :
992 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1380 Armas Daños (fuego) :
1495 Armas Daños (neutral) :
1932 Armas Roba PdV (tierra) :
998 Armas Roba PdV (fuego) :
1006 Armas Roba PdV (agua) :
1000 Armas Roba PdV (aire) :
994 Armas Roba PdV (neutral) :
1002 Armas Dañosdaños de tierra :
998 Armas daños de fuego :
997 Armas daños de agua :
1000 Armas daños neutrales :
996 Armas daños por empuje :
994 Armas Daños críticos :
992 Armas daños con trampas :
992 Armas Potencia Trampas :
992 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1014 Armas resistencia al fuego :
1009 Armas resistencia al agua :
1009 Armas resistencia al aire :
1008 Armas resistencia neutral :
1014 Armas % resistencia a la tierra :
994 Armas % resistencia al fuego :
996 Armas % resistencia al agua :
996 Armas % resistencia al aire :
996 Armas % resistencia neutral :
995 Armas Resistencia Críticos- :
993 Armas resistencia al empuje :
995 Armas res. tierra en JcJ :
992 Armas res. fuego en JcJ :
992 Armas res. agua en JcJ :
992 Armas res. aire en JcJ :
992 Armas res. neutral en JcJ :
992 Armas % res. tierra en JcJ :
992 Armas % res. fuego en JcJ :
992 Armas % res. agua en JcJ :
992 Armas % res. aire en JcJ :
992 Armas % Res. Neutral JcJ :
992 Armas EfectosAgilidad :
988 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
988 Armas Esquiva pérdidas PA :
989 Armas al retiro de PM :
991 Armas ArmasDaños (tierra) :
1377 Armas Daños (fuego) :
1492 Armas Daños (neutral) :
1930 Armas Roba PdV (tierra) :
994 Armas Roba PdV (fuego) :
1003 Armas Roba PdV (agua) :
996 Armas Roba PdV (aire) :
990 Armas Roba PdV (neutral) :
998 Armas Dañosdaños de tierra :
995 Armas daños de fuego :
995 Armas daños neutrales :
993 Armas daños por empuje :
990 Armas Daños críticos :
988 Armas daños con trampas :
988 Armas Potencia Trampas :
988 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1010 Armas resistencia al fuego :
1006 Armas resistencia al agua :
1006 Armas resistencia al aire :
1004 Armas resistencia neutral :
1010 Armas % resistencia a la tierra :
990 Armas % resistencia al fuego :
992 Armas % resistencia al agua :
992 Armas % resistencia al aire :
994 Armas % resistencia neutral :
992 Armas Resistencia Críticos- :
990 Armas resistencia al empuje :
991 Armas res. tierra en JcJ :
988 Armas res. fuego en JcJ :
988 Armas res. agua en JcJ :
988 Armas res. aire en JcJ :
988 Armas res. neutral en JcJ :
988 Armas % res. tierra en JcJ :
988 Armas % res. fuego en JcJ :
988 Armas % res. agua en JcJ :
988 Armas % res. aire en JcJ :
988 Armas % Res. Neutral JcJ :
988 Armas Efectosal retiro de PA :
992 Armas Esquiva pérdidas PA :
993 Armas al retiro de PM :
995 Armas Esquiva Pérdidas PM :
992 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1380 Armas Daños (fuego) :
1495 Armas Daños (neutral) :
1932 Armas Roba PdV (tierra) :
998 Armas Roba PdV (fuego) :
1006 Armas Roba PdV (agua) :
1000 Armas Roba PdV (aire) :
994 Armas Roba PdV (neutral) :
1002 Armas Dañosdaños de tierra :
998 Armas daños de fuego :
997 Armas daños de agua :
1000 Armas daños neutrales :
996 Armas daños por empuje :
994 Armas Daños críticos :
992 Armas daños con trampas :
992 Armas Potencia Trampas :
992 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1014 Armas resistencia al fuego :
1009 Armas resistencia al agua :
1009 Armas resistencia al aire :
1008 Armas resistencia neutral :
1014 Armas % resistencia a la tierra :
994 Armas % resistencia al fuego :
996 Armas % resistencia al agua :
996 Armas % resistencia al aire :
996 Armas % resistencia neutral :
995 Armas Resistencia Críticos- :
993 Armas resistencia al empuje :
995 Armas res. tierra en JcJ :
992 Armas res. fuego en JcJ :
992 Armas res. agua en JcJ :
992 Armas res. aire en JcJ :
992 Armas res. neutral en JcJ :
992 Armas % res. tierra en JcJ :
992 Armas % res. fuego en JcJ :
992 Armas % res. agua en JcJ :
992 Armas % res. aire en JcJ :
992 Armas % Res. Neutral JcJ :
992 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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