¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 90 para "huida" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram fuego de nivel 90 para Inteligencia, huida y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, huida y Daños (agua).
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 69Efectos
Inteligencia : 21..60Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
407 Armas Esquiva pérdidas PA :
408 Armas al retiro de PM :
409 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas huida :
407 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
774 Armas Daños (agua) :
407 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
408 Armas Roba PdV (fuego) :
415 Armas Roba PdV (agua) :
413 Armas Roba PdV (aire) :
413 Armas Roba PdV (neutral) :
419 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
411 Armas daños por empuje :
407 Armas Daños críticos :
408 Armas daños con trampas :
407 Armas Potencia Trampas :
407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
425 Armas resistencia al fuego :
423 Armas resistencia al agua :
423 Armas resistencia al aire :
421 Armas resistencia neutral :
425 Armas % resistencia a la tierra :
407 Armas % resistencia al fuego :
408 Armas % resistencia al agua :
408 Armas % resistencia al aire :
408 Armas % resistencia neutral :
411 Armas Resistencia Críticos- :
409 Armas resistencia al empuje :
407 Armas res. tierra en JcJ :
407 Armas res. fuego en JcJ :
407 Armas res. agua en JcJ :
407 Armas res. aire en JcJ :
407 Armas res. neutral en JcJ :
407 Armas % res. tierra en JcJ :
407 Armas % res. fuego en JcJ :
407 Armas % res. agua en JcJ :
407 Armas % res. aire en JcJ :
407 Armas % Res. Neutral JcJ :
407 Armas EfectosInteligencia :
1015 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1015 Armas Esquiva pérdidas PA :
1016 Armas al retiro de PM :
1016 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1017 Armas ArmasDaños (tierra) :
1305 Armas Daños (fuego) :
1307 Armas Daños (agua) :
1015 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1839 Armas Roba PdV (tierra) :
1016 Armas Roba PdV (fuego) :
1020 Armas Roba PdV (agua) :
1019 Armas Roba PdV (aire) :
1021 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1022 Armas daños de fuego :
1019 Armas daños de agua :
1019 Armas daños de aire :
1021 Armas daños neutrales :
1020 Armas Reenvía daños :
1015 Armas daños por empuje :
1016 Armas Daños críticos :
1016 Armas daños con trampas :
1015 Armas Potencia Trampas :
1015 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1023 Armas resistencia al fuego :
1017 Armas resistencia al agua :
1017 Armas resistencia al aire :
1015 Armas resistencia neutral :
1023 Armas % resistencia a la tierra :
1015 Armas % resistencia al fuego :
1016 Armas % resistencia al agua :
1015 Armas % resistencia al aire :
1016 Armas % resistencia neutral :
1018 Armas Resistencia Críticos- :
1016 Armas resistencia al empuje :
1016 Armas res. tierra en JcJ :
1015 Armas res. fuego en JcJ :
1015 Armas res. agua en JcJ :
1015 Armas res. aire en JcJ :
1015 Armas res. neutral en JcJ :
1015 Armas % res. tierra en JcJ :
1015 Armas % res. fuego en JcJ :
1015 Armas % res. agua en JcJ :
1015 Armas % res. aire en JcJ :
1015 Armas % Res. Neutral JcJ :
1015 Armas EfectosInteligencia :
690 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
690 Armas Esquiva pérdidas PA :
691 Armas al retiro de PM :
691 Armas Esquiva Pérdidas PM :
692 Armas huida :
690 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1005 Armas Daños (fuego) :
1007 Armas Daños (neutral) :
1512 Armas Roba PdV (tierra) :
691 Armas Roba PdV (fuego) :
695 Armas Roba PdV (agua) :
694 Armas Roba PdV (aire) :
696 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas Dañosdaños de tierra :
695 Armas daños de fuego :
693 Armas daños neutrales :
694 Armas daños por empuje :
690 Armas Daños críticos :
691 Armas daños con trampas :
690 Armas Potencia Trampas :
690 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
700 Armas resistencia al fuego :
693 Armas resistencia al agua :
694 Armas resistencia al aire :
692 Armas resistencia neutral :
700 Armas % resistencia a la tierra :
690 Armas % resistencia al fuego :
691 Armas % resistencia al agua :
690 Armas % resistencia al aire :
691 Armas % resistencia neutral :
693 Armas Resistencia Críticos- :
691 Armas resistencia al empuje :
690 Armas res. tierra en JcJ :
690 Armas res. fuego en JcJ :
690 Armas res. agua en JcJ :
690 Armas res. aire en JcJ :
690 Armas res. neutral en JcJ :
690 Armas % res. tierra en JcJ :
690 Armas % res. fuego en JcJ :
690 Armas % res. agua en JcJ :
690 Armas % res. aire en JcJ :
690 Armas % Res. Neutral JcJ :
690 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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