¿ Cuál hacha para un Sram fuego/inteligencia de nivel 186 para "Daños (fuego)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sram fuego de nivel 186 para inteligencia, daños (fuego) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños (tierra).
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
167 Hacha Esquiva pérdidas PA :
167 Hacha al retiro de PM :
167 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
167 Hacha ArmasDaños (tierra) :
167 Hacha - Criterio 3 Daños (fuego) :
167 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
400 Hacha Roba PdV (tierra) :
169 Hacha Roba PdV (fuego) :
167 Hacha Roba PdV (agua) :
168 Hacha Roba PdV (aire) :
168 Hacha Roba PdV (neutral) :
167 Hacha Dañosdaños de tierra :
167 Hacha daños de fuego :
167 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños por empuje :
167 Hacha Daños críticos :
167 Hacha daños con trampas :
167 Hacha Potencia Trampas :
167 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Hacha resistencia al fuego :
169 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
167 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
167 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
167 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
167 Hacha res. tierra en JcJ :
167 Hacha res. fuego en JcJ :
167 Hacha res. agua en JcJ :
167 Hacha res. aire en JcJ :
167 Hacha res. neutral en JcJ :
167 Hacha % res. tierra en JcJ :
167 Hacha % res. fuego en JcJ :
167 Hacha % res. agua en JcJ :
167 Hacha % res. aire en JcJ :
167 Hacha % Res. Neutral JcJ :
167 Hacha EfectosInteligencia :
224 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Hacha Esquiva pérdidas PA :
224 Hacha al retiro de PM :
224 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
224 Hacha ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
397 Hacha Roba PdV (tierra) :
226 Hacha Roba PdV (fuego) :
224 Hacha Roba PdV (agua) :
225 Hacha Roba PdV (aire) :
225 Hacha Roba PdV (neutral) :
224 Hacha Dañosdaños de tierra :
224 Hacha daños de fuego :
224 Hacha daños neutrales :
225 Hacha daños por empuje :
224 Hacha Daños críticos :
224 Hacha daños con trampas :
224 Hacha Potencia Trampas :
224 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Hacha resistencia al fuego :
226 Hacha resistencia al agua :
226 Hacha resistencia al aire :
226 Hacha resistencia neutral :
226 Hacha % resistencia a la tierra :
224 Hacha % resistencia al fuego :
224 Hacha % resistencia al agua :
224 Hacha % resistencia al aire :
225 Hacha % resistencia neutral :
224 Hacha Resistencia Críticos- :
225 Hacha resistencia al empuje :
224 Hacha res. tierra en JcJ :
224 Hacha res. fuego en JcJ :
224 Hacha res. agua en JcJ :
224 Hacha res. aire en JcJ :
224 Hacha res. neutral en JcJ :
224 Hacha % res. tierra en JcJ :
224 Hacha % res. fuego en JcJ :
224 Hacha % res. agua en JcJ :
224 Hacha % res. aire en JcJ :
224 Hacha % Res. Neutral JcJ :
224 Hacha EfectosInteligencia :
171 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Hacha Esquiva pérdidas PA :
171 Hacha al retiro de PM :
171 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
171 Hacha ArmasDaños (fuego) :
171 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
343 Hacha Roba PdV (tierra) :
173 Hacha Roba PdV (fuego) :
172 Hacha Roba PdV (agua) :
172 Hacha Roba PdV (aire) :
172 Hacha Roba PdV (neutral) :
171 Hacha Dañosdaños de tierra :
172 Hacha daños de fuego :
172 Hacha daños neutrales :
173 Hacha daños por empuje :
172 Hacha Daños críticos :
171 Hacha daños con trampas :
171 Hacha Potencia Trampas :
171 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Hacha resistencia al fuego :
174 Hacha resistencia al agua :
173 Hacha resistencia al aire :
173 Hacha resistencia neutral :
173 Hacha % resistencia a la tierra :
171 Hacha % resistencia al fuego :
171 Hacha % resistencia al agua :
172 Hacha % resistencia al aire :
172 Hacha % resistencia neutral :
172 Hacha Resistencia Críticos- :
172 Hacha resistencia al empuje :
171 Hacha res. tierra en JcJ :
171 Hacha res. fuego en JcJ :
171 Hacha res. agua en JcJ :
171 Hacha res. aire en JcJ :
171 Hacha res. neutral en JcJ :
171 Hacha % res. tierra en JcJ :
171 Hacha % res. fuego en JcJ :
171 Hacha % res. agua en JcJ :
171 Hacha % res. aire en JcJ :
171 Hacha % Res. Neutral JcJ :
171 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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