¿ Cuál hacha para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 172 para "daños (agua)" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram fuego de nivel 172 para Inteligencia, Daños (agua) y % res. fuego en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (agua) y % res. fuego en JcJ.
Tengo un objeto en la lista negra.
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Hacha Esquiva pérdidas PA :
52 Hacha al retiro de PM :
52 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
52 Hacha ArmasDaños (tierra) :
162 Hacha Daños (agua) :
52 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
285 Hacha Roba PdV (tierra) :
55 Hacha Roba PdV (fuego) :
54 Hacha Roba PdV (agua) :
53 Hacha Roba PdV (aire) :
53 Hacha Roba PdV (neutral) :
52 Hacha Dañosdaños de tierra :
53 Hacha daños neutrales :
55 Hacha daños por empuje :
53 Hacha daños con trampas :
52 Hacha Potencia Trampas :
52 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Hacha resistencia al fuego :
55 Hacha resistencia al agua :
55 Hacha resistencia al aire :
55 Hacha resistencia neutral :
54 Hacha % resistencia a la tierra :
53 Hacha % resistencia al fuego :
54 Hacha % resistencia al agua :
53 Hacha % resistencia al aire :
53 Hacha % resistencia neutral :
53 Hacha Resistencia Críticos- :
54 Hacha resistencia al empuje :
52 Hacha res. tierra en JcJ :
52 Hacha res. fuego en JcJ :
52 Hacha res. agua en JcJ :
52 Hacha res. aire en JcJ :
52 Hacha res. neutral en JcJ :
52 Hacha % res. tierra en JcJ :
52 Hacha % res. fuego en JcJ :
52 Hacha - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
52 Hacha % res. aire en JcJ :
52 Hacha % Res. Neutral JcJ :
52 Hacha EfectosInteligencia :
142 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Hacha Esquiva pérdidas PA :
142 Hacha al retiro de PM :
142 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
142 Hacha ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha Daños (neutral) :
314 Hacha Roba PdV (tierra) :
144 Hacha Roba PdV (fuego) :
143 Hacha Roba PdV (agua) :
143 Hacha Roba PdV (aire) :
143 Hacha Roba PdV (neutral) :
142 Hacha Dañosdaños de tierra :
143 Hacha daños de fuego :
143 Hacha daños neutrales :
144 Hacha daños por empuje :
143 Hacha Daños críticos :
142 Hacha daños con trampas :
142 Hacha Potencia Trampas :
142 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Hacha resistencia al fuego :
145 Hacha resistencia al agua :
144 Hacha resistencia al aire :
144 Hacha resistencia neutral :
144 Hacha % resistencia a la tierra :
142 Hacha % resistencia al fuego :
142 Hacha % resistencia al agua :
143 Hacha % resistencia al aire :
143 Hacha % resistencia neutral :
143 Hacha Resistencia Críticos- :
143 Hacha resistencia al empuje :
142 Hacha res. tierra en JcJ :
142 Hacha res. fuego en JcJ :
142 Hacha res. agua en JcJ :
142 Hacha res. aire en JcJ :
142 Hacha res. neutral en JcJ :
142 Hacha % res. tierra en JcJ :
142 Hacha % res. fuego en JcJ :
142 Hacha - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
142 Hacha % res. aire en JcJ :
142 Hacha % Res. Neutral JcJ :
142 Hacha EfectosInteligencia :
183 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
184 Hacha Esquiva pérdidas PA :
183 Hacha al retiro de PM :
183 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
183 Hacha ArmasDaños (tierra) :
264 Hacha Daños (agua) :
183 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
353 Hacha Roba PdV (tierra) :
185 Hacha Roba PdV (fuego) :
184 Hacha Roba PdV (agua) :
184 Hacha Roba PdV (aire) :
184 Hacha Roba PdV (neutral) :
183 Hacha Dañosdaños de tierra :
184 Hacha daños de fuego :
184 Hacha daños neutrales :
185 Hacha daños por empuje :
184 Hacha Daños críticos :
183 Hacha daños con trampas :
183 Hacha Potencia Trampas :
183 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Hacha resistencia al fuego :
186 Hacha resistencia al agua :
185 Hacha resistencia al aire :
185 Hacha resistencia neutral :
185 Hacha % resistencia a la tierra :
183 Hacha % resistencia al fuego :
183 Hacha % resistencia al agua :
184 Hacha % resistencia al aire :
184 Hacha % resistencia neutral :
184 Hacha Resistencia Críticos- :
184 Hacha resistencia al empuje :
183 Hacha res. tierra en JcJ :
183 Hacha res. fuego en JcJ :
183 Hacha res. agua en JcJ :
183 Hacha res. aire en JcJ :
183 Hacha res. neutral en JcJ :
183 Hacha % res. tierra en JcJ :
183 Hacha % res. agua en JcJ :
183 Hacha % res. aire en JcJ :
183 Hacha % Res. Neutral JcJ :
183 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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