![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 152](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_152.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 152 para "huida" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram fuego de nivel 152 para inteligencia, huida y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y prospección
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 100Vitalidad : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 7..25Inteligencia : 26..100Agilidad : 26..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
79 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
79 Armas al retiro de PM :
81 Armas Esquiva Pérdidas PM :
81 Armas huida :
79 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
607 Armas Roba PdV (tierra) :
84 Armas Roba PdV (fuego) :
91 Armas Roba PdV (agua) :
83 Armas Roba PdV (aire) :
90 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas Dañosdaños de tierra :
84 Armas daños neutrales :
83 Armas daños por empuje :
79 Armas daños con trampas :
81 Armas Potencia Trampas :
81 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Armas resistencia al fuego :
87 Armas resistencia al agua :
86 Armas resistencia al aire :
84 Armas resistencia neutral :
90 Armas % resistencia a la tierra :
84 Armas % resistencia al fuego :
86 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
89 Armas Resistencia Críticos- :
81 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas EfectosInteligencia :
400 Armas - Criterio 1 prospección :
400 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
400 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
401 Armas ArmasDaños (tierra) :
554 Armas Daños (neutral) :
803 Armas Roba PdV (tierra) :
405 Armas Roba PdV (fuego) :
404 Armas Roba PdV (agua) :
403 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas Dañosdaños de tierra :
406 Armas daños de fuego :
402 Armas daños neutrales :
405 Armas daños por empuje :
401 Armas Daños críticos :
401 Armas daños con trampas :
402 Armas Potencia Trampas :
402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
403 Armas resistencia al fuego :
404 Armas resistencia al agua :
404 Armas resistencia al aire :
403 Armas resistencia neutral :
406 Armas % resistencia a la tierra :
402 Armas % resistencia al fuego :
404 Armas % resistencia al agua :
402 Armas % resistencia al aire :
404 Armas % resistencia neutral :
409 Armas Resistencia Críticos- :
401 Armas resistencia al empuje :
401 Armas res. tierra en JcJ :
400 Armas res. fuego en JcJ :
400 Armas res. agua en JcJ :
400 Armas res. aire en JcJ :
400 Armas res. neutral en JcJ :
400 Armas % res. tierra en JcJ :
400 Armas % res. fuego en JcJ :
400 Armas % res. agua en JcJ :
400 Armas % res. aire en JcJ :
400 Armas % Res. Neutral JcJ :
400 Armas EfectosInteligencia :
352 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
354 Armas huida :
352 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
511 Armas Daños (neutral) :
793 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
357 Armas Roba PdV (agua) :
362 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
368 Armas Dañosdaños de tierra :
358 Armas daños de fuego :
355 Armas daños neutrales :
357 Armas daños por empuje :
352 Armas Daños críticos :
353 Armas daños con trampas :
354 Armas Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
361 Armas resistencia al fuego :
363 Armas resistencia al agua :
359 Armas resistencia al aire :
360 Armas resistencia neutral :
364 Armas % resistencia a la tierra :
354 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
361 Armas % resistencia neutral :
365 Armas Resistencia Críticos- :
355 Armas resistencia al empuje :
354 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas % Res. Neutral JcJ :
352 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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