
¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 130 para "potencia" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram fuego de nivel 130 para inteligencia, potencia y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y agilidad.
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1205 Armas - Criterio 3 Potencia :
1205 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1205 Armas Esquiva pérdidas PA :
1206 Armas al retiro de PM :
1209 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1209 Armas ArmasDaños (tierra) :
1632 Armas Daños (fuego) :
1747 Armas Daños (neutral) :
2195 Armas Roba PdV (tierra) :
1209 Armas Roba PdV (fuego) :
1221 Armas Roba PdV (agua) :
1215 Armas Roba PdV (aire) :
1206 Armas Roba PdV (neutral) :
1217 Armas Dañosdaños de tierra :
1211 Armas daños de fuego :
1213 Armas daños de agua :
1215 Armas daños de aire :
1210 Armas daños neutrales :
1209 Armas Reenvía daños :
1205 Armas daños por empuje :
1207 Armas Daños críticos :
1207 Armas daños con trampas :
1205 Armas Potencia Trampas :
1205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1226 Armas resistencia al fuego :
1225 Armas resistencia al agua :
1225 Armas resistencia al aire :
1223 Armas resistencia neutral :
1226 Armas % resistencia a la tierra :
1211 Armas % resistencia al fuego :
1213 Armas % resistencia al agua :
1212 Armas % resistencia al aire :
1212 Armas % resistencia neutral :
1211 Armas Resistencia Críticos- :
1208 Armas resistencia al empuje :
1207 Armas res. tierra en JcJ :
1205 Armas res. fuego en JcJ :
1205 Armas res. agua en JcJ :
1205 Armas res. aire en JcJ :
1205 Armas res. neutral en JcJ :
1205 Armas % res. tierra en JcJ :
1205 Armas % res. fuego en JcJ :
1205 Armas % res. agua en JcJ :
1205 Armas % res. aire en JcJ :
1205 Armas % Res. Neutral JcJ :
1205 Armas EfectosInteligencia :
1940 Armas - Criterio 1 Agilidad :
1940 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1940 Armas Esquiva pérdidas PA :
1941 Armas al retiro de PM :
1942 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1943 Armas ArmasDaños (tierra) :
2264 Armas Daños (fuego) :
2243 Armas Daños (neutral) :
2686 Armas Roba PdV (tierra) :
1945 Armas Roba PdV (fuego) :
1947 Armas Roba PdV (agua) :
1950 Armas Roba PdV (aire) :
1942 Armas Roba PdV (neutral) :
1952 Armas Dañosdaños de tierra :
1947 Armas daños de fuego :
1944 Armas daños de agua :
1949 Armas daños de aire :
1945 Armas daños neutrales :
1945 Armas Reenvía daños :
1940 Armas daños por empuje :
1942 Armas Daños críticos :
1942 Armas daños con trampas :
1940 Armas Potencia Trampas :
1940 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1950 Armas resistencia al fuego :
1947 Armas resistencia al agua :
1947 Armas resistencia al aire :
1944 Armas resistencia neutral :
1953 Armas % resistencia a la tierra :
1942 Armas % resistencia al fuego :
1947 Armas % resistencia al agua :
1944 Armas % resistencia al aire :
1944 Armas % resistencia neutral :
1945 Armas Resistencia Críticos- :
1941 Armas resistencia al empuje :
1943 Armas res. tierra en JcJ :
1940 Armas res. fuego en JcJ :
1940 Armas res. agua en JcJ :
1940 Armas res. aire en JcJ :
1940 Armas res. neutral en JcJ :
1940 Armas % res. tierra en JcJ :
1940 Armas % res. fuego en JcJ :
1940 Armas % res. agua en JcJ :
1940 Armas % res. aire en JcJ :
1940 Armas % Res. Neutral JcJ :
1940 Armas EfectosInteligencia :
1137 Armas - Criterio 1 Potencia :
1137 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1137 Armas Esquiva pérdidas PA :
1138 Armas al retiro de PM :
1140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1140 Armas ArmasDaños (tierra) :
1587 Armas Daños (fuego) :
1548 Armas Daños (neutral) :
2184 Armas Roba PdV (tierra) :
1140 Armas Roba PdV (fuego) :
1144 Armas Roba PdV (agua) :
1149 Armas Roba PdV (aire) :
1148 Armas Roba PdV (neutral) :
1153 Armas Dañosdaños de tierra :
1143 Armas daños de fuego :
1141 Armas daños de agua :
1145 Armas daños de aire :
1144 Armas daños neutrales :
1141 Armas Reenvía daños :
1137 Armas daños por empuje :
1140 Armas Daños críticos :
1140 Armas daños con trampas :
1139 Armas Potencia Trampas :
1138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1150 Armas resistencia al fuego :
1145 Armas resistencia al agua :
1144 Armas resistencia al aire :
1144 Armas resistencia neutral :
1149 Armas % resistencia a la tierra :
1140 Armas % resistencia al fuego :
1146 Armas % resistencia al agua :
1141 Armas % resistencia al aire :
1144 Armas % resistencia neutral :
1145 Armas Resistencia Críticos- :
1139 Armas resistencia al empuje :
1139 Armas res. tierra en JcJ :
1137 Armas res. fuego en JcJ :
1137 Armas res. agua en JcJ :
1137 Armas res. aire en JcJ :
1137 Armas res. neutral en JcJ :
1137 Armas % res. tierra en JcJ :
1137 Armas % res. fuego en JcJ :
1137 Armas % res. agua en JcJ :
1137 Armas % res. aire en JcJ :
1137 Armas % Res. Neutral JcJ :
1137 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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