¿ Cuál pala para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 114 para "daños (neutral)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram fuego de nivel 114 para inteligencia, daños (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y al retiro de pm.
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
109 Pala Esquiva pérdidas PA :
109 Pala al retiro de PM :
109 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
109 Pala ArmasDaños (neutral) :
109 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
109 Pala Roba PdV (fuego) :
109 Pala Roba PdV (agua) :
110 Pala Roba PdV (aire) :
109 Pala Roba PdV (neutral) :
109 Pala Dañosdaños de tierra :
109 Pala daños neutrales :
109 Pala daños por empuje :
109 Pala daños con trampas :
109 Pala Potencia Trampas :
109 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Pala resistencia al fuego :
109 Pala resistencia al agua :
109 Pala resistencia al aire :
109 Pala resistencia neutral :
109 Pala % resistencia a la tierra :
109 Pala % resistencia al fuego :
109 Pala % resistencia al agua :
109 Pala % resistencia al aire :
109 Pala % resistencia neutral :
109 Pala Resistencia Críticos- :
109 Pala resistencia al empuje :
109 Pala res. tierra en JcJ :
109 Pala res. fuego en JcJ :
109 Pala res. agua en JcJ :
109 Pala res. aire en JcJ :
109 Pala res. neutral en JcJ :
109 Pala % res. tierra en JcJ :
109 Pala % res. fuego en JcJ :
109 Pala % res. agua en JcJ :
109 Pala % res. aire en JcJ :
109 Pala % Res. Neutral JcJ :
109 Pala EfectosInteligencia :
102 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Pala Esquiva pérdidas PA :
103 Pala al retiro de PM :
102 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
102 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
102 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
105 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
102 Pala Dañosdaños de tierra :
102 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
102 Pala Potencia Trampas :
102 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
102 Pala resistencia al aire :
102 Pala resistencia neutral :
103 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
102 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
102 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
102 Pala res. tierra en JcJ :
102 Pala res. fuego en JcJ :
102 Pala res. agua en JcJ :
102 Pala res. aire en JcJ :
102 Pala res. neutral en JcJ :
102 Pala % res. tierra en JcJ :
102 Pala % res. fuego en JcJ :
102 Pala % res. agua en JcJ :
102 Pala % res. aire en JcJ :
102 Pala % Res. Neutral JcJ :
102 Pala EfectosInteligencia :
178 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Pala Esquiva pérdidas PA :
178 Pala Esquiva Pérdidas PM :
178 Pala ArmasDaños (neutral) :
178 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
178 Pala Roba PdV (fuego) :
178 Pala Roba PdV (agua) :
179 Pala Roba PdV (aire) :
178 Pala Roba PdV (neutral) :
178 Pala Dañosdaños de tierra :
178 Pala daños neutrales :
178 Pala daños por empuje :
178 Pala daños con trampas :
178 Pala Potencia Trampas :
178 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Pala resistencia al fuego :
178 Pala resistencia al agua :
178 Pala resistencia al aire :
178 Pala resistencia neutral :
178 Pala % resistencia a la tierra :
178 Pala % resistencia al fuego :
178 Pala % resistencia al agua :
178 Pala % resistencia al aire :
178 Pala % resistencia neutral :
178 Pala Resistencia Críticos- :
178 Pala resistencia al empuje :
178 Pala res. tierra en JcJ :
178 Pala res. fuego en JcJ :
178 Pala res. agua en JcJ :
178 Pala res. aire en JcJ :
178 Pala res. neutral en JcJ :
178 Pala % res. tierra en JcJ :
178 Pala % res. fuego en JcJ :
178 Pala % res. agua en JcJ :
178 Pala % res. aire en JcJ :
178 Pala % Res. Neutral JcJ :
178 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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