¿ Cuáles armas para un Sram Sabiduría de nivel 99 para "huida" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 99 para sabiduría, huida y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y daños (agua).
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte > 90Efectos
Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 85Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
437 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas huida :
435 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
853 Armas Daños (agua) :
435 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1576 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
443 Armas Roba PdV (agua) :
441 Armas Roba PdV (aire) :
442 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
440 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
439 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
436 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Armas resistencia al fuego :
452 Armas resistencia al agua :
451 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
455 Armas % resistencia a la tierra :
437 Armas % resistencia al fuego :
438 Armas % resistencia al agua :
438 Armas % resistencia al aire :
438 Armas % resistencia neutral :
439 Armas Resistencia Críticos- :
437 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas EfectosSabiduría :
1054 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1054 Armas Esquiva pérdidas PA :
1055 Armas al retiro de PM :
1054 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1056 Armas ArmasDaños (tierra) :
1375 Armas Daños (fuego) :
1492 Armas Daños (agua) :
1054 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1912 Armas Roba PdV (tierra) :
1056 Armas Roba PdV (fuego) :
1060 Armas Roba PdV (agua) :
1058 Armas Roba PdV (aire) :
1058 Armas Roba PdV (neutral) :
1063 Armas Dañosdaños de tierra :
1058 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1058 Armas daños de aire :
1057 Armas daños neutrales :
1056 Armas Reenvía daños :
1054 Armas daños por empuje :
1055 Armas Daños críticos :
1055 Armas daños con trampas :
1054 Armas Potencia Trampas :
1054 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1067 Armas resistencia al fuego :
1067 Armas resistencia al agua :
1066 Armas resistencia al aire :
1066 Armas resistencia neutral :
1067 Armas % resistencia a la tierra :
1056 Armas % resistencia al fuego :
1057 Armas % resistencia al agua :
1056 Armas % resistencia al aire :
1056 Armas % resistencia neutral :
1055 Armas Resistencia Críticos- :
1055 Armas resistencia al empuje :
1055 Armas res. tierra en JcJ :
1054 Armas res. fuego en JcJ :
1054 Armas res. agua en JcJ :
1054 Armas res. aire en JcJ :
1054 Armas res. neutral en JcJ :
1054 Armas % res. tierra en JcJ :
1054 Armas % res. fuego en JcJ :
1054 Armas % res. agua en JcJ :
1054 Armas % res. aire en JcJ :
1054 Armas % Res. Neutral JcJ :
1054 Armas EfectosSabiduría :
710 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
710 Armas Esquiva pérdidas PA :
711 Armas al retiro de PM :
710 Armas Esquiva Pérdidas PM :
712 Armas huida :
710 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1047 Armas Daños (fuego) :
1163 Armas Daños (neutral) :
1566 Armas Roba PdV (tierra) :
712 Armas Roba PdV (fuego) :
716 Armas Roba PdV (agua) :
714 Armas Roba PdV (aire) :
714 Armas Roba PdV (neutral) :
719 Armas Dañosdaños de tierra :
713 Armas daños de fuego :
713 Armas daños neutrales :
712 Armas daños por empuje :
710 Armas Daños críticos :
711 Armas daños con trampas :
710 Armas Potencia Trampas :
710 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
725 Armas resistencia al fuego :
724 Armas resistencia al agua :
724 Armas resistencia al aire :
724 Armas resistencia neutral :
725 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
713 Armas % resistencia al agua :
712 Armas % resistencia al aire :
712 Armas % resistencia neutral :
711 Armas Resistencia Críticos- :
711 Armas resistencia al empuje :
710 Armas res. tierra en JcJ :
710 Armas res. fuego en JcJ :
710 Armas res. agua en JcJ :
710 Armas res. aire en JcJ :
710 Armas res. neutral en JcJ :
710 Armas % res. tierra en JcJ :
710 Armas % res. fuego en JcJ :
710 Armas % res. agua en JcJ :
710 Armas % res. aire en JcJ :
710 Armas % Res. Neutral JcJ :
710 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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