¿ Cuáles armas para un Sram sabiduría de nivel 58 para "curas" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 58 para sabiduría, curas y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y invocaciones.
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25
invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/15 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30
daños : 2..4
invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2
AL : 7
GC : 1/10 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30
daños : 1..2
invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4
Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7
(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/10 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25
daños de fuego : 3..4
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 2..3
curas : 2..3
GC : 3..4
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60
Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30
Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1
Suerte : 31..40
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+8)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas curas :
20 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
271 Armas Daños (neutral) :
737 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosSabiduría :
376 Armas - Criterio 1 invocaciones :
376 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
376 Armas Esquiva pérdidas PA :
377 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
377 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas Daños (neutral) :
949 Armas Roba PdV (tierra) :
377 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
379 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
376 Armas daños con trampas :
376 Armas Potencia Trampas :
376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
385 Armas resistencia al agua :
385 Armas resistencia al aire :
385 Armas resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
376 Armas % resistencia al fuego :
376 Armas % resistencia al agua :
376 Armas % resistencia al aire :
376 Armas % resistencia neutral :
376 Armas Resistencia Críticos- :
376 Armas resistencia al empuje :
377 Armas res. tierra en JcJ :
376 Armas res. fuego en JcJ :
376 Armas res. agua en JcJ :
376 Armas res. aire en JcJ :
376 Armas res. neutral en JcJ :
376 Armas % res. tierra en JcJ :
376 Armas % res. fuego en JcJ :
376 Armas % res. agua en JcJ :
376 Armas % res. aire en JcJ :
376 Armas % Res. Neutral JcJ :
376 Armas EfectosSabiduría :
368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
369 Armas al retiro de PM :
368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas curas :
368 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
562 Armas Daños (neutral) :
946 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
375 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
371 Armas daños neutrales :
370 Armas daños por empuje :
370 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Armas resistencia al fuego :
377 Armas resistencia al agua :
378 Armas resistencia al aire :
378 Armas resistencia neutral :
379 Armas % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
368 Armas resistencia al empuje :
369 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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