¿ Cuáles armas para un Sram Sabiduría de nivel 200 para "roba pdv (neutral)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 200 para sabiduría, roba pdv (neutral) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (neutral) y resistencia al aire.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+30)
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños de agua : 10..14
daños neutrales : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
resistencia al aire : 5..7
Resistencia Críticos- : 5..7
al retiro de PM : 4..5
GC : 3..4
invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37
Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+8)
FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
huida : 8..12
curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20
Daños (fuego) : 18..28
Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45
Inteligencia : 19..55
Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40
Potencia : 11..15
Vitalidad : 41..80
Sabiduría : 21..30
prospección : 6..10
% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23
Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3
AL : 4
GC : 1/15 (+3)
FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
curas : 7..10
GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Roba PdV (fuego) : 5
Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50
Agilidad : 18..100
Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5
Agilidad : 17..65
Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
85 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (tierra) :
782 Armas Daños (neutral) :
1740 Armas Roba PdV (tierra) :
89 Armas Roba PdV (fuego) :
109 Armas Roba PdV (agua) :
104 Armas Roba PdV (aire) :
101 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
95 Armas daños de fuego :
103 Armas daños neutrales :
93 Armas daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
76 Armas Potencia Trampas :
78 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
89 Armas resistencia al aire :
72 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
102 Armas % resistencia a la tierra :
98 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
102 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
91 Armas resistencia al empuje :
78 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas EfectosSabiduría :
1385 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1386 Armas Esquiva pérdidas PA :
1386 Armas al retiro de PM :
1386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1387 Armas ArmasDaños (tierra) :
1881 Armas Daños (fuego) :
1971 Armas Daños (neutral) :
2516 Armas Roba PdV (tierra) :
1390 Armas Roba PdV (fuego) :
1395 Armas Roba PdV (agua) :
1392 Armas Roba PdV (aire) :
1394 Armas Dañosdaños de tierra :
1391 Armas daños de fuego :
1392 Armas daños de agua :
1393 Armas daños de aire :
1390 Armas daños neutrales :
1389 Armas Reenvía daños :
1385 Armas daños por empuje :
1388 Armas Daños críticos :
1386 Armas daños con trampas :
1389 Armas Potencia Trampas :
1388 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1394 Armas resistencia al fuego :
1386 Armas resistencia al agua :
1386 Armas resistencia al aire :
1385 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1395 Armas % resistencia a la tierra :
1392 Armas % resistencia al fuego :
1398 Armas % resistencia al agua :
1394 Armas % resistencia al aire :
1397 Armas % resistencia neutral :
1392 Armas Resistencia Críticos- :
1387 Armas resistencia al empuje :
1386 Armas res. tierra en JcJ :
1385 Armas res. fuego en JcJ :
1385 Armas res. agua en JcJ :
1385 Armas res. aire en JcJ :
1385 Armas res. neutral en JcJ :
1385 Armas % res. tierra en JcJ :
1385 Armas % res. fuego en JcJ :
1385 Armas % res. agua en JcJ :
1385 Armas % res. aire en JcJ :
1385 Armas % Res. Neutral JcJ :
1385 Armas EfectosSabiduría :
1379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1380 Armas al retiro de PM :
1380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1381 Armas ArmasDaños (tierra) :
1876 Armas Daños (fuego) :
1970 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas Roba PdV (tierra) :
1384 Armas Roba PdV (fuego) :
1389 Armas Roba PdV (agua) :
1386 Armas Roba PdV (aire) :
1388 Armas Roba PdV (neutral) :
1379 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1385 Armas daños de fuego :
1386 Armas daños de agua :
1387 Armas daños de aire :
1384 Armas daños neutrales :
1383 Armas Reenvía daños :
1379 Armas daños por empuje :
1382 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1383 Armas Potencia Trampas :
1383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1398 Armas resistencia al fuego :
1393 Armas resistencia al agua :
1395 Armas resistencia neutral :
1399 Armas % resistencia a la tierra :
1386 Armas % resistencia al fuego :
1391 Armas % resistencia al agua :
1388 Armas % resistencia al aire :
1391 Armas % resistencia neutral :
1386 Armas Resistencia Críticos- :
1381 Armas resistencia al empuje :
1380 Armas res. tierra en JcJ :
1379 Armas res. fuego en JcJ :
1379 Armas res. agua en JcJ :
1379 Armas res. aire en JcJ :
1379 Armas res. neutral en JcJ :
1379 Armas % res. tierra en JcJ :
1379 Armas % res. fuego en JcJ :
1379 Armas % res. agua en JcJ :
1379 Armas % res. aire en JcJ :
1379 Armas % Res. Neutral JcJ :
1379 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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