¿ Cuál cinturón para un Sram sabiduría de nivel 159 para "Potencia Trampas" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sram de nivel 159 para sabiduría, potencia trampas y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia trampas y resistencia al aire.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
64 Cinturón invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
33 Cinturón Daños (fuego) :
33 Cinturón Daños (agua) :
33 Cinturón Daños (aire) :
33 Cinturón Daños (neutral) :
33 Cinturón Roba PdV (tierra) :
33 Cinturón Roba PdV (fuego) :
33 Cinturón Roba PdV (agua) :
33 Cinturón Roba PdV (aire) :
33 Cinturón Roba PdV (neutral) :
33 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
44 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
43 Cinturón Reenvía daños :
34 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
37 Cinturón daños con trampas :
35 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
33 Cinturón res. fuego en JcJ :
33 Cinturón res. agua en JcJ :
33 Cinturón res. aire en JcJ :
33 Cinturón res. neutral en JcJ :
33 Cinturón % res. tierra en JcJ :
33 Cinturón % res. fuego en JcJ :
33 Cinturón % res. agua en JcJ :
33 Cinturón % res. aire en JcJ :
33 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
33 Cinturón EfectosInteligencia :
121 Cinturón Sabiduría :
102 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
103 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
102 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
107 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
107 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
109 Cinturón % resistencia al aire :
110 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón EfectosInteligencia :
122 Cinturón Sabiduría :
101 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
108 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
102 Cinturón al retiro de PM :
102 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
101 Cinturón Daños (fuego) :
101 Cinturón Daños (agua) :
101 Cinturón Daños (aire) :
101 Cinturón Daños (neutral) :
101 Cinturón Roba PdV (tierra) :
101 Cinturón Roba PdV (fuego) :
101 Cinturón Roba PdV (agua) :
101 Cinturón Roba PdV (aire) :
101 Cinturón Roba PdV (neutral) :
101 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
102 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia neutral :
106 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
102 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
101 Cinturón res. fuego en JcJ :
101 Cinturón res. agua en JcJ :
101 Cinturón res. aire en JcJ :
101 Cinturón res. neutral en JcJ :
101 Cinturón % res. tierra en JcJ :
101 Cinturón % res. fuego en JcJ :
101 Cinturón % res. agua en JcJ :
101 Cinturón % res. aire en JcJ :
101 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
101 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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