¿ Cuál hacha para un Sram sabiduría de nivel 153 para "Inteligencia" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram de nivel 153 para Sabiduría, Inteligencia y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Inteligencia y al retiro de PM
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 80Sabiduría : 25
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
137 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
137 Hacha Esquiva pérdidas PA :
137 Hacha al retiro de PM :
137 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
137 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
301 Hacha Roba PdV (tierra) :
137 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
137 Hacha Roba PdV (aire) :
137 Hacha Roba PdV (neutral) :
137 Hacha Dañosdaños de tierra :
137 Hacha daños de fuego :
137 Hacha daños neutrales :
137 Hacha daños por empuje :
137 Hacha Daños críticos :
137 Hacha daños con trampas :
137 Hacha Potencia Trampas :
137 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Hacha resistencia al fuego :
138 Hacha resistencia al agua :
137 Hacha resistencia al aire :
137 Hacha resistencia neutral :
138 Hacha % resistencia a la tierra :
137 Hacha % resistencia al fuego :
137 Hacha % resistencia al agua :
137 Hacha % resistencia al aire :
137 Hacha % resistencia neutral :
138 Hacha Resistencia Críticos- :
137 Hacha resistencia al empuje :
137 Hacha res. tierra en JcJ :
137 Hacha res. fuego en JcJ :
137 Hacha res. agua en JcJ :
137 Hacha res. aire en JcJ :
137 Hacha res. neutral en JcJ :
137 Hacha % res. tierra en JcJ :
137 Hacha % res. fuego en JcJ :
137 Hacha % res. agua en JcJ :
137 Hacha % res. aire en JcJ :
137 Hacha % Res. Neutral JcJ :
137 Hacha EfectosSabiduría :
146 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Hacha Esquiva pérdidas PA :
146 Hacha al retiro de PM :
146 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
146 Hacha ArmasDaños (tierra) :
230 Hacha Daños (neutral) :
295 Hacha Roba PdV (tierra) :
146 Hacha Roba PdV (fuego) :
147 Hacha Roba PdV (agua) :
146 Hacha Roba PdV (aire) :
146 Hacha Roba PdV (neutral) :
146 Hacha Dañosdaños de tierra :
146 Hacha daños de fuego :
146 Hacha daños neutrales :
146 Hacha daños por empuje :
146 Hacha Daños críticos :
146 Hacha daños con trampas :
146 Hacha Potencia Trampas :
146 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Hacha resistencia al fuego :
146 Hacha resistencia al agua :
146 Hacha resistencia al aire :
146 Hacha resistencia neutral :
146 Hacha % resistencia a la tierra :
146 Hacha % resistencia al fuego :
147 Hacha % resistencia al agua :
146 Hacha % resistencia al aire :
146 Hacha % resistencia neutral :
147 Hacha Resistencia Críticos- :
146 Hacha resistencia al empuje :
146 Hacha res. tierra en JcJ :
146 Hacha res. fuego en JcJ :
146 Hacha res. agua en JcJ :
146 Hacha res. aire en JcJ :
146 Hacha res. neutral en JcJ :
146 Hacha % res. tierra en JcJ :
146 Hacha % res. fuego en JcJ :
146 Hacha % res. agua en JcJ :
146 Hacha % res. aire en JcJ :
146 Hacha % Res. Neutral JcJ :
146 Hacha EfectosInteligencia :
252 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
252 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Hacha Esquiva pérdidas PA :
252 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
252 Hacha ArmasDaños (tierra) :
311 Hacha Daños (neutral) :
357 Hacha Roba PdV (tierra) :
252 Hacha Roba PdV (fuego) :
253 Hacha Roba PdV (agua) :
252 Hacha Roba PdV (aire) :
252 Hacha Roba PdV (neutral) :
252 Hacha Dañosdaños de tierra :
252 Hacha daños de fuego :
252 Hacha daños neutrales :
252 Hacha daños por empuje :
252 Hacha Daños críticos :
252 Hacha daños con trampas :
252 Hacha Potencia Trampas :
252 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Hacha resistencia al fuego :
252 Hacha resistencia al agua :
252 Hacha resistencia al aire :
252 Hacha resistencia neutral :
252 Hacha % resistencia a la tierra :
252 Hacha % resistencia al fuego :
252 Hacha % resistencia al agua :
252 Hacha % resistencia al aire :
252 Hacha % resistencia neutral :
253 Hacha Resistencia Críticos- :
252 Hacha resistencia al empuje :
252 Hacha res. tierra en JcJ :
252 Hacha res. fuego en JcJ :
252 Hacha res. agua en JcJ :
252 Hacha res. aire en JcJ :
252 Hacha res. neutral en JcJ :
252 Hacha % res. tierra en JcJ :
252 Hacha % res. fuego en JcJ :
252 Hacha % res. agua en JcJ :
252 Hacha % res. aire en JcJ :
252 Hacha % Res. Neutral JcJ :
252 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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