![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 146](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_146.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Sram sabiduría de nivel 146 para "invocaciones" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una sram de nivel 146 para sabiduría, invocaciones y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, invocaciones y daños
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..8% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Sabiduría : 21..40prospección : 6..15daños : 3..5% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
112 Sombrero invocaciones :
72 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
72 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
78 Sombrero al retiro de PM :
78 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
74 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
72 Sombrero Daños (fuego) :
72 Sombrero Daños (agua) :
72 Sombrero Daños (aire) :
72 Sombrero Daños (neutral) :
72 Sombrero Roba PdV (tierra) :
72 Sombrero Roba PdV (fuego) :
72 Sombrero Roba PdV (agua) :
72 Sombrero Roba PdV (aire) :
72 Sombrero Roba PdV (neutral) :
72 Sombrero Dañosdaños de tierra :
83 Sombrero daños de fuego :
87 Sombrero daños de agua :
84 Sombrero daños de aire :
84 Sombrero daños neutrales :
80 Sombrero daños :
72 Sombrero - Criterio 3 Reenvía daños :
72 Sombrero daños por empuje :
74 Sombrero Daños críticos :
76 Sombrero daños con trampas :
75 Sombrero Potencia Trampas :
75 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Sombrero resistencia al fuego :
83 Sombrero resistencia al agua :
82 Sombrero resistencia al aire :
82 Sombrero resistencia neutral :
81 Sombrero % resistencia a la tierra :
86 Sombrero % resistencia al fuego :
84 Sombrero % resistencia al agua :
85 Sombrero % resistencia al aire :
82 Sombrero % resistencia neutral :
78 Sombrero Resistencia Críticos- :
78 Sombrero resistencia al empuje :
75 Sombrero res. tierra en JcJ :
72 Sombrero res. fuego en JcJ :
72 Sombrero res. agua en JcJ :
72 Sombrero res. aire en JcJ :
72 Sombrero res. neutral en JcJ :
72 Sombrero % res. tierra en JcJ :
72 Sombrero % res. fuego en JcJ :
72 Sombrero % res. agua en JcJ :
72 Sombrero % res. aire en JcJ :
72 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
72 Sombrero EfectosInteligencia :
157 Sombrero Sabiduría :
132 Sombrero - Criterio 1 prospección :
143 Sombrero al retiro de PA :
133 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
137 Sombrero al retiro de PM :
132 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
133 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
132 Sombrero Daños (fuego) :
132 Sombrero Daños (agua) :
132 Sombrero Daños (aire) :
132 Sombrero Daños (neutral) :
132 Sombrero Roba PdV (tierra) :
132 Sombrero Roba PdV (fuego) :
132 Sombrero Roba PdV (agua) :
132 Sombrero Roba PdV (aire) :
132 Sombrero Roba PdV (neutral) :
132 Sombrero Dañosdaños de tierra :
141 Sombrero daños de fuego :
140 Sombrero daños de agua :
137 Sombrero daños de aire :
140 Sombrero daños neutrales :
139 Sombrero daños :
132 Sombrero - Criterio 3 Reenvía daños :
132 Sombrero daños por empuje :
133 Sombrero Daños críticos :
135 Sombrero daños con trampas :
133 Sombrero Potencia Trampas :
134 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Sombrero resistencia al fuego :
139 Sombrero resistencia al agua :
141 Sombrero resistencia al aire :
136 Sombrero resistencia neutral :
140 Sombrero % resistencia a la tierra :
138 Sombrero % resistencia al fuego :
138 Sombrero % resistencia al agua :
138 Sombrero % resistencia al aire :
137 Sombrero % resistencia neutral :
137 Sombrero Resistencia Críticos- :
134 Sombrero resistencia al empuje :
132 Sombrero res. tierra en JcJ :
132 Sombrero res. fuego en JcJ :
132 Sombrero res. agua en JcJ :
132 Sombrero res. aire en JcJ :
132 Sombrero res. neutral en JcJ :
132 Sombrero % res. tierra en JcJ :
132 Sombrero % res. fuego en JcJ :
132 Sombrero % res. agua en JcJ :
132 Sombrero % res. aire en JcJ :
132 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
132 Sombrero EfectosInteligencia :
156 Sombrero Sabiduría :
134 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
134 Sombrero - Criterio 2 prospección :
142 Sombrero al retiro de PA :
134 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
138 Sombrero al retiro de PM :
134 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
135 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
134 Sombrero Daños (fuego) :
134 Sombrero Daños (agua) :
134 Sombrero Daños (aire) :
134 Sombrero Daños (neutral) :
134 Sombrero Roba PdV (tierra) :
134 Sombrero Roba PdV (fuego) :
134 Sombrero Roba PdV (agua) :
134 Sombrero Roba PdV (aire) :
134 Sombrero Roba PdV (neutral) :
134 Sombrero Dañosdaños de tierra :
142 Sombrero daños de fuego :
141 Sombrero daños de agua :
139 Sombrero daños de aire :
142 Sombrero daños neutrales :
140 Sombrero Reenvía daños :
134 Sombrero daños por empuje :
135 Sombrero Daños críticos :
136 Sombrero daños con trampas :
136 Sombrero Potencia Trampas :
136 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Sombrero resistencia al fuego :
140 Sombrero resistencia al agua :
143 Sombrero resistencia al aire :
138 Sombrero resistencia neutral :
141 Sombrero % resistencia a la tierra :
141 Sombrero % resistencia al fuego :
140 Sombrero % resistencia al agua :
141 Sombrero % resistencia al aire :
138 Sombrero % resistencia neutral :
138 Sombrero Resistencia Críticos- :
136 Sombrero resistencia al empuje :
134 Sombrero res. tierra en JcJ :
134 Sombrero res. fuego en JcJ :
134 Sombrero res. agua en JcJ :
134 Sombrero res. aire en JcJ :
134 Sombrero res. neutral en JcJ :
134 Sombrero % res. tierra en JcJ :
134 Sombrero % res. fuego en JcJ :
134 Sombrero % res. agua en JcJ :
134 Sombrero % res. aire en JcJ :
134 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
134 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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