¿ Cuáles armas para un Sram sabiduría de nivel 145 para "daños (fuego)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 145 para sabiduría, daños (fuego) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y esquiva pérdidas pm.
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 145Efectos
Fuerza : 12..45Agilidad : 6..20Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
803 Armas Esquiva pérdidas PA :
805 Armas al retiro de PM :
808 Armas Esquiva Pérdidas PM :
803 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1447 Armas Daños (fuego) :
803 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2381 Armas Roba PdV (tierra) :
811 Armas Roba PdV (fuego) :
824 Armas Roba PdV (agua) :
822 Armas Roba PdV (aire) :
820 Armas Roba PdV (neutral) :
822 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
807 Armas daños neutrales :
807 Armas daños por empuje :
807 Armas Daños críticos :
806 Armas daños con trampas :
805 Armas Potencia Trampas :
805 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
826 Armas resistencia al fuego :
825 Armas resistencia al agua :
822 Armas resistencia al aire :
825 Armas resistencia neutral :
828 Armas % resistencia a la tierra :
808 Armas % resistencia al fuego :
819 Armas % resistencia al agua :
814 Armas % resistencia al aire :
817 Armas % resistencia neutral :
817 Armas Resistencia Críticos- :
805 Armas resistencia al empuje :
806 Armas res. tierra en JcJ :
803 Armas res. fuego en JcJ :
803 Armas res. agua en JcJ :
803 Armas res. aire en JcJ :
803 Armas res. neutral en JcJ :
803 Armas % res. tierra en JcJ :
803 Armas % res. fuego en JcJ :
803 Armas % res. agua en JcJ :
803 Armas % res. aire en JcJ :
803 Armas % Res. Neutral JcJ :
803 Armas EfectosSabiduría :
1216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1216 Armas Esquiva pérdidas PA :
1217 Armas al retiro de PM :
1217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1216 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1697 Armas Daños (neutral) :
2326 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1226 Armas Roba PdV (agua) :
1223 Armas Roba PdV (aire) :
1223 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas Dañosdaños de tierra :
1220 Armas daños de fuego :
1219 Armas daños de agua :
1223 Armas daños de aire :
1219 Armas daños neutrales :
1218 Armas Reenvía daños :
1216 Armas daños por empuje :
1218 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1218 Armas Potencia Trampas :
1218 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1234 Armas resistencia al fuego :
1230 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1232 Armas resistencia neutral :
1235 Armas % resistencia a la tierra :
1220 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1223 Armas % resistencia al aire :
1225 Armas % resistencia neutral :
1222 Armas Resistencia Críticos- :
1216 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1216 Armas res. fuego en JcJ :
1216 Armas res. agua en JcJ :
1216 Armas res. aire en JcJ :
1216 Armas res. neutral en JcJ :
1216 Armas % res. tierra en JcJ :
1216 Armas % res. fuego en JcJ :
1216 Armas % res. agua en JcJ :
1216 Armas % res. aire en JcJ :
1216 Armas % Res. Neutral JcJ :
1216 Armas EfectosSabiduría :
1798 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1798 Armas Esquiva pérdidas PA :
1799 Armas al retiro de PM :
1799 Armas ArmasDaños (tierra) :
2260 Armas Daños (fuego) :
1798 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2901 Armas Roba PdV (tierra) :
1800 Armas Roba PdV (fuego) :
1807 Armas Roba PdV (agua) :
1804 Armas Roba PdV (aire) :
1805 Armas Roba PdV (neutral) :
1809 Armas Dañosdaños de tierra :
1802 Armas daños de fuego :
1802 Armas daños de agua :
1805 Armas daños de aire :
1801 Armas daños neutrales :
1799 Armas Reenvía daños :
1798 Armas daños por empuje :
1800 Armas Daños críticos :
1799 Armas daños con trampas :
1800 Armas Potencia Trampas :
1800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1811 Armas resistencia al fuego :
1807 Armas resistencia al agua :
1809 Armas resistencia al aire :
1810 Armas resistencia neutral :
1812 Armas % resistencia a la tierra :
1800 Armas % resistencia al fuego :
1805 Armas % resistencia al agua :
1804 Armas % resistencia al aire :
1804 Armas % resistencia neutral :
1803 Armas Resistencia Críticos- :
1798 Armas resistencia al empuje :
1799 Armas res. tierra en JcJ :
1798 Armas res. fuego en JcJ :
1798 Armas res. agua en JcJ :
1798 Armas res. aire en JcJ :
1798 Armas res. neutral en JcJ :
1798 Armas % res. tierra en JcJ :
1798 Armas % res. fuego en JcJ :
1798 Armas % res. agua en JcJ :
1798 Armas % res. aire en JcJ :
1798 Armas % Res. Neutral JcJ :
1798 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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